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Phoenix Labs cherche des moyens de rendre les choses plus intéressantes pour les joueurs de Dauntless. Selon un nouveau blog de développement, cela pourrait inclure le retour de Pursuits au jeu de chasse aux monstres. Ce ne seront pas les Poursuites exactement comme avant, et ce ne sera pas tout de suite. L’équipe de développement travaille actuellement sur des changements qui les rendront « plus grands et meilleurs » et prévoit de les déployer à l’été 2024. L’idée est de donner aux joueurs de nouvelles façons de s’engager dans le jeu tout en gardant la chasse ciblée des Behemoth comme objectif.
Les poursuites permettront aux joueurs de choisir le Behemoth qu’ils souhaitent chasser, leur permettant ainsi d’éviter bien des répétitions. Cela dit, ils cherchent des moyens de rendre le mode attrayant pour les joueurs de différents types. S’ils savent que certains joueurs voudront simplement entrer, tuer et sortir, ils comprennent également que certains voudront explorer davantage.
Dans cet esprit, l’équipe envisage d’ajouter des quêtes secondaires et des rencontres pour les joueurs qui explorent pour découvrir. Actuellement, les quêtes proposées incluent des éléments comme des quêtes de protection et d’exploration/découverte. Ceux-ci permettront aux joueurs d’approfondir un peu l’histoire du jeu et d’en apprendre davantage sur le monde et les personnages.
Une autre chose à l’étude est d’inclure des choses comme les Behemoths errants et d’autres créatures dans de nouvelles rencontres. Ceux-ci peuvent attaquer des PNJ et des structures, obligeant les joueurs à les défendre.
Enfin, les développeurs envisagent de donner à Pursuits plusieurs niveaux de difficulté. Les Behemoths peuvent être similaires tout au long du niveau, mais pas exactement les mêmes.













