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Crimson Desert, le jeu épique en monde ouvert de Pearl Abyss, s’est vendu à 2 millions d’exemplaires, a annoncé aujourd’hui la société. Ceci malgré les critiques mitigées avant sa sortie, ainsi que l’absence de véritables images de la console de base avant la sortie.
La société a fait cette annonce ce matin sur les réseaux sociaux, remerciant les joueurs d’avoir permis au studio d’atteindre ce cap de ventes.
« Nous sommes incroyablement honorés de partager cela Désert cramoisi s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires dans le monde », a déclaré Pearl Abyss sur le site officiel. Désert cramoisi Compte Twitter. « Merci beaucoup à nos fans, à la communauté et à tous ceux qui nous ont rejoint à Pywel. Nous écouterons attentivement le large éventail de commentaires partagés par la communauté et travaillerons pour apporter des améliorations rapidement, en faisant tout notre possible pour rendre le voyage à venir encore plus agréable pour nos joueurs. »
Nous sommes incroyablement honorés de partager cela #DésertCrimson s’est vendu à 2 millions d’exemplaires dans le monde. Merci beaucoup à nos fans, à notre communauté et à tous ceux qui nous ont rejoint à Pywel. Nous écouterons attentivement le large éventail de commentaires partagés par la communauté et travaillerons pour faire en sorte que… pic.twitter.com/AivMESKWpu
– Désert cramoisi (@CrimsonDesert_) 20 mars 2026
Ce dernier élément est quelque chose que l’équipe a déjà montré qu’elle faisait, en particulier pendant le processus de révision au cours duquel de nombreuses mises à jour ont été déployées auprès des réviseurs en conséquence directe des commentaires. En effet, lorsque le premier patch est arrivé au lancement, il incluait d’autres correctifs et améliorations de la qualité de vie, comme l’ajout d’un point de voyage rapide directement à l’intérieur de chaque grande ville, des améliorations des explications des quêtes et des info-bulles, la répartition des compétences par arme, l’expansion de l’inventaire par rapport aux plans initiaux pour avoir un sac d’inventaire plus limité, et plus encore.
Cramoisi Desert a reçu des critiques mitigées non seulement de la part des critiques, actuellement à 78 sur Metacritic, mais aussi des critiques mondiales de Steam, qui, au moment d’écrire ces lignes, ont reçu plus de 16 000 critiques. De nombreuses plaintes des joueurs reflètent celles des critiques, d’une histoire inégale et décousue à un système de contrôle qui nécessite parfois un doctorat pour comprendre.
Le chiffre des ventes est également impressionnant, étant donné le manque de séquences réelles sur la console avant le lancement. Alors que les alchimistes techniques de Digital Foundry ont examiné en détail la version PS5 Pro, les seules autres images de la console avant le lancement provenaient du compte officiel PlayStation Japon exécutant le jeu sur une PS5 de base. (DF a désormais une couverture de base PS5.) Cela signifie que les fans de Xbox étaient fondamentalement complètement dans l’ignorance de l’apparence et du fonctionnement du jeu en monde ouvert sur leur plate-forme, et même si de l’avis de tous, tout va bien (nous effectuons nos propres tests au moment où je tape ceci), il est surprenant de voir le chiffre des ventes aussi élevé étant donné que de nombreux joueurs entraient essentiellement aveugles sur leur plate-forme.
Même si le consensus critique est que Désert cramoisi est impressionnant, car il essaie de faire tout, il se sent gonflé, touche-à-tout et maître de rien. Nous avons adoré le jeu imaginé par Pearl Abyss, malgré ses défauts bien réels. Lisez notre critique ici.













