
Ce serait facile d’avoir oublié que Corepunk est encore techniquement vivant et dans un accès précoce, car la communication des développeurs de Core Artificial a ralenti et le jeu n’est toujours pas sur Steam. Mais en fait, les petites mises à jour se sont poursuivies, et en fait, les joueurs viennent d’en avoir un samedi, le jour le plus populaire de la semaine pour mettre à jour un MMORPG. Plus particulièrement, le patch introduit un système qui permet efficacement aux joueurs de choisir leur propre difficulté PVE dans les donjons.
« Un nouveau mécanicien a été introduit – Dungeon Keycard – un élément spécial qui vous permet de soulever la difficulté des donjons PVE et d’ajouter des affixes uniques », explique le studio.
“Players now begin at Dungeon Level 1, with monster and boss health and strength calibrated to roughly match Tier 2 common gear, and these stats increase by 33% for each Keycard level used. Loot is similarly nerfed at base, but scales up by 20% per Keycard level and by 30% for each secondary affix, with these bonuses stacking multiplicatively (For example, a Level 7 Keycard with three secondary affixes yields a Le bonus de pillage de 318%, ce qui augmente les chances en conséquence;
Pour obtenir une carte-clés, vous devrez d’abord vaincre l’île de la prison; Les développeurs disent également que dans la prochaine mise à jour, ils «introduiront les statistiques d’après-match avec des récompenses en fonction du score final obtenu».
Le patch réintégita également l’île de la prison elle-même, Nerfs the Ranger, ajouté des arènes de boss du monde ouvert, améliore le butin et ajoute des notifications de maison aux enchères.













