Chrono Odyssey Playtest frappe 65 000 joueurs simultanés, mais laisse beaucoup déçu

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Chrono Odyssey a lancé hier son test bêta fermé sur Steam et a atteint 65 000 acteurs simultanés, ce qui montre une énorme demande de marché pour un nouveau MMORPG. Bien que ce ne soit pas une version bêta ouverte et que tout le monde puisse s’inscrire et jouer jusqu’à la fin du test demain 22 juin.

Bien que ce ne soit qu’une bêta fermée, je n’ai pas été impressionnée. Et je n’étais pas le seul. Tout, des animations du jeu à l’éclairage horrible, a laissé à désirer. La palette de couleur entière est lavée pendant la plupart des effets météorologiques. Le monde avait l’air bien que la nuit. Alors que tout se sentait un peu Jank du mouvement au combat, j’ai apprécié le premier combat de boss, The Thousandfold Piercer, qui m’a pris 6 essais de battre. Rarement les MMORPG offrent aux joueurs tout type de défi en début de jeu et j’ai apprécié cela dans Chrono Odyssey.

Le problème le plus flagrant pendant la version bêta fermée est la mauvaise implémentation d’éclairage du jeu sur Unreal Engine 5. Les choses peuvent sembler discordantes tout en coulant ou en déplaçant la caméra comme indiqué ci-dessous:

La bêta fermée court jusqu’au 22 juin. Si vous êtes curieux, essayez le jeu.

Source: Steamdb

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