Chris Metzen parle de sa philosophie dans la création de la saga Worldsoul de WoW

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Philosophie de la direction du jeu de Chris Metzen

Nous sommes à environ trois mois du 20e anniversaire de World of Warcraft et la sortie de la première partie de la saga Worldsoul, The War Within, est prévue la semaine prochaine. C’est assez proche, même si, pour ceux qui attendent avec impatience l’extension, elle semble probablement très lointaine – quelque chose avec lequel Chris Metzen semble sympathiser, comme il l’a mentionné dans une discussion avec Scott Johnson de The Instance, que certaines choses semblent s’être déroulées il y a une éternité et parfois, elles semblent s’être déroulées il y a quelques minutes.

Metzen a rencontré Johnson pour discuter de sa philosophie sur la direction créative de la franchise Warcraft, en particulier du MMORPG World of Warcraft à l’approche de ses 20 ans. Il évoque son retour sur le projet, comment les choses ont changé pendant son absence et comment il a dû travailler pour combiner son style avec la façon dont les équipes travaillent désormais.

En évoquant la prochaine extension de WoW, il a indiqué qu’il souhaitait réunir tous les personnages principaux. Cependant, l’équipe travaillait déjà sur ce qui allait devenir The War Within depuis plusieurs mois et avait déterminé que ce serait impossible. Il a donc eu l’idée de développer ce projet et de créer une saga complète en trois parties, dont la première sortira le 26 août.

Les personnes intéressées peuvent visionner la vidéo complète ci-dessous. Prévoyez environ une demi-heure pour la visionner.