Encore une fois, pour Choose My Adventure de cette semaine, je me suis retrouvé à revenir sur un jeu auquel je n'avais pas touché depuis un moment – Nouveau monde – et je suis dans une légère confusion jusqu'aux yeux, qui risque de s'aggraver car je sais qu'une nouvelle saison sera lancée le jour même de la mise en ligne de cet article.
Je ne pense pas avoir touché à ce jeu depuis des mois, même s'il ne l'a pas été supprimé de mon lecteur de disque – je ne détestais pas assez les choses pour vouloir le supprimer de mon PC, apparemment – donc naturellement, cela signifiait qu'une grande partie de mes Le temps passé dans le jeu pour la chronique de ce mois-ci était consacré à me rappeler où j'étais, ce que j'essayais de faire et à me demander ce que je pensais en ce qui concerne sa construction.
Je dramatise un peu sur ce dernier point, je dois préciser. Je sais que je pensais en quelque sorte que j'allais peut-être construire un tank. Cependant, le temps passé loin du jeu a en quelque sorte dissipé une grande partie de cette illusion, surtout parce que j'étais secoué le visage lorsque j'essayais de me souvenir de mes capacités.
Je suis heureux de dire que toute ma mémoire musculaire n'a pas disparu, car j'ai réussi à me souvenir de la rotation que j'avais imaginée en utilisant la combinaison gant du vide et fléau, qui impliquait principalement de jeter une paire de capacités de débuff du gant auparavant. passer à mon fléau pour au moins un débuff supplémentaire et quelques attaques de base. Et pour l’essentiel, ce plan de match était encore en cours d’exécution. Cependant, étant entre la quarantaine et la quarantaine en termes de niveau, je n'ai pas non plus été en mesure d'être aussi enthousiaste avec mes swings que je le pensais. J'ai dû lever mon bouclier plusieurs fois.
Malheureusement, se rappeler d'appuyer de temps en temps sur le bouton droit de la souris n'était pas la clé d'une victoire totale. J'étais encore un peu malmené et dans quelques cas, j'étais submergé par le nombre. Bien que je ne puisse pas faire grand-chose à propos de ce dernier, le premier me semblait toujours être un échec de mon buildcraft, et j'ai donc décidé de prendre quelques heures pour explorer certaines options.
Ma première pensée a été peut-être de remplacer le gant du Vide des sorts à distance débuffants par l'arbre à lames du Vide axé sur la mêlée. Cela semblait avoir une certaine synergie avec ce que je pensais car il y avait quelques compétences et passifs dans cet arbre qui suggéraient que tanker avec cette arme était en quelque sorte possible. La plupart de ce que j'envisageais impliquait quelques compétences qui affaiblissaient les ennemis et me donnaient un peu de fortification. Au final, cependant, je n'ai pas vraiment réussi à trouver un moyen de passer d'une arme à l'autre comme je le faisais auparavant. D’autant plus que la compétence Lame du Vide avait un temps de recharge beaucoup plus long que ce que je souhaitais.
Une autre expérimentation était centrée sur l'arme marteau de guerre qui tombait sur mes genoux pendant que je courais. Là encore, il semblait y avoir un certain potentiel de tanking, mais après plusieurs combats, je me suis en quelque sorte rappelé à quel point le marteau de guerre était mauvais à utiliser. Il y a peut-être quelque chose là-dedans, mais je déteste la façon dont le marteau de guerre s'anime. Le fait que mes points soient principalement transférés dans la statistique de concentration ne me rendait pas vraiment service non plus.
Finalement, j'ai décidé de passer de la lame du vide au gant du vide, même si j'ai dépensé mes points un peu différemment cette fois-ci. J'ai également réussi à trouver un peu plus de discipline en matière de compétences, en m'appuyant sur un ensemble différent de débuffs, une attention particulière portée aux temps de recharge pour les besoins de changement d'arme et un rythme de combat beaucoup plus mesuré dans l'ensemble. Je gagnais à nouveau les combats de manière fiable pour la plupart après ce réglage. Je suppose que la pratique rend parfait. Je suppose également que le fait d'avoir un fléau dans ma poche qui fonctionnait parfaitement dans ma construction (et constituait une mise à niveau en plus) a également joué un rôle.
Donc, dans l’ensemble, je me suis en quelque sorte reprogrammé pour considérer mon personnage moins comme un tank et plus comme… eh bien, une sorte de clerc en colère. Un guérisseur qui se moque des choses dans le processus. Ou, pour le dire autrement, un bassin de trempage au lieu d’un réservoir traditionnel hautement défensif.
Malgré ces tests de jeu et ce réapprentissage des choses, je n'ai pas vraiment pris la peine de trop me plonger dans mes activités. En partie parce que je m'ennuyais un peu, en partie parce que la quête du scénario était quelques niveaux au-dessus de moi à ce stade, mais surtout parce que la prochaine mise à jour du jeu se profilait à l'horizon, ce qui signifie que les quêtes que je fais vont changer. . je pense, de toute façon. Je peux me tromper.
Tout ce dont je suis sûr, c'est que les choses vont apparemment changer, et je pense que je devrais peut-être envisager de changer avec elles. Ou devrais-je ? D'une part, un rafraîchissement sans avoir à recommencer depuis le tout début (s'il vous plaît non, je ne veux pas relancer dans ce jeu) pourrait être de mise, et j'ai beaucoup, beaucoup d'azoth à brûler sur les respecs si je alors choisis. D’un autre côté, je progresse peut-être dans la bonne direction, tant du point de vue de la sélection des compétences que du point de vue mental. Mais là encore, si je vraiment a fait Je veux fabriquer un char à fléaux, peut-être devrais-je simplement passer à une arme complètement différente et suivre des conseils plus savants ?
Comme vous pouvez le constater, je suis un peu indifférent. Je me tourne donc vers vous, mes amis, pour cliquer sur votre bouton radial préféré et me dire ce que vous pensez que je devrais faire.
Comme toujours, les bureaux de vote fermeront à 13 h HNE le vendredi 5 avril. Pour l’instant, je vais encore une fois mettre celui-ci de côté et regarder les sondages pour voir dans quelle direction les choses vont aller à partir de maintenant. Le changement peut être positif, même s'il fait un peu peur, et je suis intrigué de voir ce qui se passera ensuite, que ce soit en ce qui concerne les options de sondage ou le jeu en général.
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