CCP présente ses plans futurs pour Eve Vanguard et abandonne la feuille de route pour les tests pré-alpha fermés

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Solstice de l'avant-garde d'Ève

Il semble que les choses avancent bien avec le développement d’Eve Vanguard alors qu’il passe de « First Strike » à « Solstice ». Le jeu de tir, qui partage le même écosystème qu’Eve Online, Eve Valkyrie et même Gunjack et qui, selon CCP Games, s’appuie sur les leçons des précédents jeux de tir basés à New Eden, comme Dust 514, est entré dans son ère du solstice avec un événement qui s’est déroulé du 20 juin au 1er juillet. Maintenant que cela est terminé, les développeurs ont dévoilé une feuille de route pour tout ce que les joueurs peuvent attendre pour le reste de l’année. La chronologie est un peu vague, composée de périodes marquées « Présent », « Novembre » et « Au-delà ».

Feuille de route d'Eve Vanguard 2024 H2

Ces trois périodes comprennent des tests de jeu VIP privés des fondateurs et d’autres événements, ainsi que des journaux de développement et des questions-réponses. C’est en ce moment qu’il semble que le travail individuel le plus important se fera, en se concentrant sur l’économie du jeu, l’autonomie des joueurs, la progression et d’autres éléments de gameplay. En novembre, le rassemblement des joueurs de Londres aura lieu, ainsi qu’une mise à jour majeure. Quelque temps après cela – supposons que ce soit en décembre pour l’instant – aura lieu le lancement de l’accès anticipé de Steam.

En plus de la feuille de route, CCP a également publié une vidéo In Focus qui explore en profondeur la vision d’Eve Vanguard. Pour le plaisir, il existe une infographie présentant certains des moments forts de l’événement du Solstice.

Infographie 1 du Solstice d'Eve Vanguard Infographie 2 sur le solstice d'Eve Vanguard