Camelot Unchained propose des aperçus de batailles à grande échelle et du monde natal des Vikings, mais pas de date d’accès anticipé

Les aperçus et les avant-premières se poursuivent une fois de plus à partir de Camelot déchaînéet bien que le dernier en date ne fournisse encore une fois aucune date ferme pour la sortie en accès anticipé du MMORPG RvR cette année (ce qui n’est sûrement pas le cas à ce stade, n’est-ce pas ?), il donne tout de même quelques aperçus du potentiel et des progrès.

La première série de captures d’écran donne un aperçu d’une bataille à grande échelle alimentée par des ARC, ou clients distants autonomes, qui, selon Unchained Entertainment, sont des « sans tête. UC instances client qui [it] peut s’exécuter et se connecter au cluster de serveurs de jeu en passant par le même pipeline qu’un joueur humain. La démonstration semble principalement présenter la technologie qui permettra à de nombreux joueurs de s’affronter dans une seule zone, donc en supposant que l’accès anticipé fasse des nombres de toutes sortes, le moteur du jeu peut probablement le gérer.

Les trois derniers plans donnent un aperçu de la patrie viking mise à jour de Niefelheim, qui, selon le studio, montre à quel point les îles d’origine de toutes les races du MMORPG « semblent un peu différentes ces jours-ci ». Si vous obtenez l’un de ces personnages, attendez-vous à des maisons longues, de la neige et de grandes statues de personnages importants. La galerie complète des screenies peut être vue ci-dessous.

MMORPG Camelot déchaînélancé en 2013, a été critiqué au fil des années en raison de retards, du lancement et de la fin d’un deuxième jeu utilisant CU moteur personnalisé et drame de remboursement. Le jeu est entré dans sa phase « bêta 1 » en 2018, mettant simultanément 3 000 humains et robots sur le champ de bataille, bien qu’il soit inaccessible aux testeurs depuis 2024. À partir de 2025, Unchained Games indique qu’il vise un accès anticipé pour la fin de cette année.