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Une mise à jour du développement du Camelot déchaîné L’équipe présente des captures d’écran de bataille à grande échelle et quelques mises à jour de Niefelheim, un jeu maison viking.
Les batailles de clients distants autonomes (ARC) occupent le devant de la scène dans les dernières captures d’écran. Il n’y a pas eu de flux pour accompagner leur sortie, mais l’équipe dit que nous en apprendrons plus sur ces captures d’écran (et probablement sur la technologie utilisée) ainsi que sur plus de contexte la semaine prochaine.

Ces ARC leur permettent d’exécuter des capacités et de tester la façon dont les joueurs humains agiraient et peuvent aider l’équipe à avoir une idée de la façon dont leur infrastructure gérerait une zone pleine de joueurs et comment elle évoluerait. Les dernières captures d’écran nous donnent un aperçu de certaines batailles à grande échelle qu’ils ont menées ainsi que de ce qui se passe à Niefelheim,
Dans les captures d’écran de la bataille, nous voyons des tonnes de personnages à l’écran, tirant, et le tout dans le feu de l’action. Parfois littéralement, car des éléments brûlent dans les trois captures d’écran. Il est clair qu’il y a une certaine intensité dans ce qu’ils testent et dans ce que vivent tous ces personnages.
En ce qui concerne la ville natale enneigée des Vikings, nous pouvons voir certaines des mises à jour de conception de jour comme de nuit.

Pour l’instant, nous obtenons cette mise à jour visuelle, et nous devrions bientôt avoir plus de détails. L’équipe a récemment visé fin 2025 pour l’accès anticipé, nous verrons donc s’il y a quelque chose de nouveau sur ce front.













