Camelot Unchained établit sa page d’accès anticipé Steam et présente l’archétype Devout

On pourrait penser que l’ouverture d’une page Steam pour un prochain MMORPG serait quelque chose d’annonciateur, mais dans le cas de Camelot déchaînél’ouverture de sa page d’accès anticipé Steam ne semble pas avoir été faite en grande pompe sur Discord ou sur les réseaux sociaux, mais elle est bel et bien ouverte.

Le début de l’accès anticipé à Steam n’est pas fourni, mais il y a encore quelques détails partagés sur la page du magasin : la durée de son accès anticipé est prévue pour fin 2026 mais Unchained Entertainment s’appuie également sur un mantra « terminé quand c’est fait » ; les futures mises à jour promettent plus d’archétypes, de classes, de professions, de zones, de combats de siège, une plus grande variété d’ennemis et une progression approfondie des personnages ; et l’accès anticipé à Steam sera également limité aux week-ends.

La page souligne également que l’accès anticipé initial se fera à un coût unique non divulgué mais « faible », mais que les prix changeront plus tard lors de l’accès anticipé avec la sortie de deux niveaux.

  • Une édition de base qui fournira « un ensemble robuste et organisé de races et de classes représentatives d’une expérience de jeu d’introduction ».
  • Une édition War Unending qui apporte « tout le contenu actuel, ainsi que le nouveau contenu ajouté au cours de l’accès anticipé et jusqu’à la version complète ».

Le studio souligne en outre que certaines fonctionnalités des deux éditions seront ouvertes à tous pour être testées en accès anticipé, et que lorsque la version complète sera disponible et que les serveurs fonctionneront 24h/24 et 7j/7, des frais d’abonnement seront requis pour jouer. Les prix de ceux-ci sont encore une fois indécis pour le moment, tout comme le calendrier de chacun de ces lancements, mais la page est bel et bien en ligne.

Entre-temps, une bande-annonce de l’archétype Devout destiné au MMORPG a bientôt été mise en ligne (et en grande pompe sur les réseaux sociaux), le décrivant comme « la puissance ultime de première ligne et l’ange gardien ». Ce n’est donc probablement pas un style de jeu DPS principal. Cet aperçu peut être visionné ci-dessous.

MMORPG Camelot déchaînélancé en 2013, a été critiqué au fil des années en raison de retards, du lancement et de la fin d’un deuxième jeu utilisant CU moteur personnalisé et drame de remboursement. Le jeu est entré dans sa phase « bêta 1 » en 2018, mettant simultanément 3 000 humains et robots sur le champ de bataille. Un accès anticipé en 2025 a été reporté à 2026 et a finalement commencé en mars 2026, bien qu’il ne soit pas actuellement ouvert aux nouveaux acheteurs, mais uniquement aux anciens bailleurs de fonds.