
Nous avons dépassé le mois d’avril, et cela signifie encore quelques mises à jour consolidées de Camelot déchaînécar il gesticule dans le sens de toutes sortes de travaux et de progrès sur le MMORPG dans sa 10e année de développement.
La grande majorité des reportages de City State Entertainment proviennent une fois de plus de sa newsletter, qui s’ouvre sur quelques réflexions sur les changements que le studio souhaite apporter à l’artisanat et à la collecte. Une grande partie de cette ligne de pensée s’oriente vers l’ajout de plus d’activités de groupe comme son système d’extraction, ainsi que des moyens de rendre l’artisanat plus « croustillant » sans être trop fastidieux et d’introduire plus de personnalisation dans les objets fabriqués finaux.
La newsletter rend également compte de quelques ajustements apportés au système d’encombrement afin de permettre aux personnages de porter plus facilement l’armure qu’ils souhaitent pour la plupart, et il fournit un long aperçu d’autres améliorations fondamentales de l’orientation, de la perception, de la mémoire, et comportement final. Le travail sur ce front passe maintenant à l’ajout d’une liste de comportements de PNJ, au raffinement continu du navmesh et à l’utilisation des capacités, entre autres.
Quant aux mises à jour plus ciblées, celles-ci sont attendues dans le rapport de développement mensuel car il décrit le travail sur les tâches et les capacités de la table d’artisanat, les mises à jour d’objets, les mises à jour de l’interface utilisateur et un certain nombre de corrections de bogues. Le rapport mensuel donne également un aperçu d’une table d’artisanat déployable (alias le Vox) et de l’interface utilisateur d’artisanat mise à jour.
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