https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/136123.jpg

Après un PTR Playtest qui a introduit une statistique d’intelligence et retravaillé certains cours, le Rangs brisés Les développeurs ont partagé un devblog décrivant certaines de leurs observations. Ce blog est moins à partager les changements finaux, comme ils rappellent les joueurs, et plus pour montrer les processus de réflexion des changements de PTR et répondre aux commentaires sur ces travaux en cours.
Comme la statistique de renseignement introduite dans le cadre du PTR affecte les buffs, les buffs en général ont été examinés par ce test de jeu. Après ce PTR, ils ne laissent pas la difficulté d’une compétence être affecté par le caractère ni le niveau de compétence, et ils ne réduisent plus les durées de buff. Une intelligence plus élevée verra plus de buffs et la durée sera également allongée avec plus d’intelligence.
Cette course PTR a également inclus des changements majeurs à Knight et à Sheed. La plupart des changements à Knight semblaient bons, y compris la nouvelle grève calculée et certaines correctifs passives, mais les joueurs ont vu moins de raisons d’utiliser Bouclier Bash. Pendant ce temps pour Sheed, il semble que le coup de pied avant fasse plus de dégâts qu’auparavant, mais le contrôle de la respiration a été un peu trop fort.
Il y a également inclus dans ce test de jeu quelques évaluations de Voodoo, des instances Wendingo et Greater Hawk, des récompenses quotidiennes et plus encore.
Dans la moitié arrière du Devblog complet, Il y a aussi une séance de questions-réponses qui couvre beaucoup de territoire, y compris plus de détails sur cette introduction de l’intelligence, les numéros de dégâts du cône et comment inciter les joueurs à exécuter des niveaux variables de contenu à différents niveaux de parti.
En bas de la ligne Selon une feuille de route, Rangs brisés A une prochaine mise à jour de la communauté et de l’équilibre suivie d’une repensage d’animaux de compagnie à venir pour le quatrième trimestre.












