
Les panels « What’s Next » continuent de jaillir de la BlizzCon de cette année alors que Surveillance 2 a parlé des mises à jour des prochaines saisons, dont la plupart sont entièrement axées sur le côté PvP, bien qu’il y ait également une petite partie sur le contenu PvE.
La présentation a commencé par un aperçu du mode Clash PvP récemment annoncé, qui comprend cinq points de contrôle que les équipes se battent pour capturer. Les matchs commencent avec l’ouverture du point central, tandis que les autres points s’ouvrent pour être capturés un par un. Le mode ressemble à une sorte de match de tir à la corde qui favorise le côté défensif, tandis que la condition de victoire implique que les cinq points soient capturés par une seule équipe.
La grande majorité du panel s’est concentrée sur de multiples changements apportés à la scène compétitive du jeu de tir : la saison 9 supprimera l’exigence de cinq victoires et 15 défaites et ramènera les placements, ainsi qu’un nouveau rang Ultimate au-dessus de Grandmaster, des améliorations de l’interface utilisateur pour clarifier les défis compétitifs et les récompenses. , l’ajout d’armes émeraude et la promesse d’un meilleur matchmaking et d’une meilleure expérience de joueur solo.
Pour les joueurs PvE, Blizzard a confirmé l’ajout de cinq héros supplémentaires au mode Hero Mastery dans la saison 8, tandis qu’un Hero Mastery Gauntlet proposant un gameplay et des robots typiques, un classement et des héros rotatifs sera ajouté dans le courant de 2024.
Enfin, le panel a proposé quelques brefs aperçus des prochains héros Venture et Space Ranger arrivant respectivement dans les saisons 10 et 12, a promis de rendre tous les skins mythiques accessibles dans la passe de combat, a offert un aperçu de la prochaine carte Hanaoak et a dévoilé une autre nouvelle. carte située au Pérou.
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