
Parmi tous les méchants à affronter dans les MMORPG, il y en a peu de plus ignobles que les systèmes d’amélioration d’objets qui comportent des mécanismes d’échec, où l’amélioration du meilleur équipement de l’emplacement peut souvent entraîner une punition dévastatrice pour simplement avoir ce qui équivaut à un mauvais lancer de dés. C’est pénible que les joueurs réguliers de Mobile du désert noir ne sont probablement que trop familiers, mais idéalement, le dernier patch pour le MMO mobile fournira un baume sous la forme du nouveau système d’enclume antique.
Bien que ce nouveau système n’empêche pas les échecs dans l’amélioration des objets, il promet « une sauvegarde qui garantit une progression significative même en cas de tentatives infructueuses » au moyen d’une jauge à enclume qui se remplit à chaque fois que le processus ne fonctionne pas. Une fois que la jauge atteint un certain seuil, les joueurs ont la garantie d’une amélioration réussie. De plus, les joueurs qui ont tenté d’améliorer leurs objets et se sont fait ennuyer par les dieux inconstants du RNG entre le 1er juillet et le patch d’aujourd’hui verront ces échecs appliqués rétroactivement à la jauge d’enclume.
Bien que cette nouvelle jauge constitue l’essentiel du dernier patch, il y a quelques autres ajouts, notamment des améliorations des traits partagés « décevants », des ajustements aux classes Hunter et Windwalker, l’ouverture de la version cauchemardesque de Jade Starlight Forest et des réductions des coûts de matériaux pour l’amélioration de l’équipement eidolique, entre autres mises à jour. Dans l’ensemble, Pearl Abyss souhaite à tous de bons moments d’amélioration.













