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Le Bitcraft en ligne L’équipe a publié des plans de monétisation mis à jour pour Steam Early Access, prévu en mai et la version complète.
Steam Early Access coûtera 30 $, tandis que le lancement complet sera entièrement gratuit. Ils font cela pour deux raisons: premièrement, Steam a plus de chances de présenter ou de reconnaître un jeu avec un prix et ils limitent également intentionnellement la population des joueurs tout en gagnant des revenus pour développer et évoluer le jeu avant d’ouvrir les vannes.
Ils vendront également des éclats d’hexite, la monnaie premium précédemment révélée. Vous pourrez dépenser cela en cosmétiques pour votre empire comme des bannières et des drapeaux à d’autres modules complémentaires comme Empire Territory Fanfare lorsque vous entrez ou même les cosmétiques personnalisés sur le thème de l’empire comme les capes. Vous pourrez également les dépenser sur des capsules hexites, qui sont utilisées pour la défense et la capture du territoire de l’empire. Au cours de l’accès anticipé, ils prévoient également d’ajouter des types supplémentaires de cosmétiques. Et, comme ils doivent continuer à répéter, il n’y a pas de crypto-monnaie.
Après une libération complète, la monétisation changera pour vendre uniquement des éclats d’hexite. La même construction d’accès anticipé est un jeu complet, ils décident donc de le facturer pour ceux qui veulent vraiment tôt et les aident à franchir la ligne d’arrivée, et de supprimer les barrières à l’entrée plus tard. «Nous verrons si nous pouvons maintenir le jeu de cette manière», disent-ils, reconnaissant que le changement devra peut-être venir plus tard, mais c’est là qu’ils vont en premier.
Il y a un flux aujourd’hui où les développeurs discutent de la monétisation et tiennent une séance de questions-réponses si vous en cherchez plus.













