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C’est bon tout le monde. Dune : Awakening est un MMO, et Funcom propose 30 minutes de vidéo pour le prouver. Oui, nous plaisantons. Nous savions que c’était un MMO. Cependant, il est possible que certaines personnes ne soient pas d’accord. Il pourrait y avoir un débat sur le fait qu’il ne s’agit pas d’un MMORPG quelque part, mais même si vous ne pensiez pas qu’il contenait les éléments de jeu de rôle, le jeu couvre définitivement les éléments massivement, multijoueurs et en ligne.
Qu’y a-t-il alors à montrer qui fait de Dune : Awakening un MMO ? Eh bien, la vidéo Dune : Awakening Direct présente la « structure de serveur de type MMO » du jeu, la narration, la création de personnages et bien plus encore. Dune : Awakening est intéressant dans la mesure où, plutôt que d’essayer de placer des personnages dans une adresse IP existante comme on l’appelle, Funcom a construit un univers alternatif.
Cela semble être une excellente décision car l’un des inconvénients des MMORPG est souvent qu’il y a des millions d’« élus » qui courent partout et que nous devons tous prétendre que les gens avec qui nous jouons ne sont pas nous. Dans Dune, ce problème serait aggravé par l’existence de Paul Atreides.
Mais que se passerait-il si Paul n’était jamais né et que le monde se retrouvait avec un grand espace vide en forme de Paul ? C’est là que les joueurs intervenaient, s’efforçant de remplir eux-mêmes cet espace. Cela semble être un bon point de départ.
The Dune: Awakening Direct est disponible ci-dessous. L’équipe a également découpé elle-même certains segments. Si vous souhaitez simplement des informations sur la création de personnages, la narration ou les fonctionnalités MMO, chacune de ces vidéos est également disponible ci-dessous.













