Aspyr résout les problèmes de la collection Star Wars Battlefront, mais en font-ils assez ?

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Problèmes liés à la collection Star Wars Battlefront

Trois serveurs étaient disponibles au lancement de Star Wars Battlefront Collection, chacun capable d'héberger 64 joueurs. Cela ne correspond pas tout à fait aux quelque 10 000 utilisateurs de Steam qui essayaient d'accéder aux jeux et d'y jouer. Ajoutez à cela le verrouillage à 30 FPS, une mauvaise aide à la visée et une pléthore d'autres bugs, problèmes et fonctionnalités manquantes et vous obtenez un mauvais lancement qui a laissé un mauvais goût dans la bouche de nombreux joueurs.

Le développeur Aspyr a publié aujourd'hui une déclaration concernant les problèmes de serveur.

« Lors du lancement, nous avons rencontré des erreurs critiques avec notre infrastructure réseau. Le résultat était un ping incroyablement élevé, des erreurs de mise en relation, des plantages et des serveurs n'apparaissant pas dans le navigateur.

« Depuis le lancement, nous nous efforçons de résoudre ces problèmes et d'accroître la stabilité du réseau, et nous poursuivrons nos efforts jusqu'à ce que notre infrastructure réseau soit stabilisée afin d'éviter de nouvelles pannes. »

C'est très bien tout cela. Faire participer les joueurs au jeu est la première étape, mais il existe d’autres problèmes comme ceux mentionnés ci-dessus qu’Aspyr n’a pas encore résolus. Ils apportent peut-être la collection Star Wars Battlefront sur les plateformes modernes, mais les premiers rapports semblent indiquer que le jeu lui-même n'est qu'une coquille de son ancienne gloire.

Selon beaucoup, plus de temps aurait pu être nécessaire pour peaufiner d’autres aspects du jeu. Pendant ce temps, d’autres éléments, comme certaines cinématiques de Battlefront II, semblent tout simplement manquer.

Comme beaucoup d'entre vous, j'ai été ravi lorsque j'ai entendu pour la première fois l'annonce de la collection Star Wars Battlefront, mais pour le moment, je suis heureux d'avoir gardé mon argent pour voir comment les choses évoluent. Pour le moment, cela semble être la bonne décision. Aspyr n'a pas vraiment la meilleure réputation en matière de support de ses jeux sur le long terme.