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Hé gang. Vous vous souvenez de Redfall ? Tu sais. Le jeu de tir sur les vampires d’Arkane Austin et Bethesda se déroule dans une petite ville du Massachusetts ? Nous en avons certainement beaucoup parlé plus tôt dans l’année. Nous avons même écrit à ce sujet jusqu’à la sortie de la mise à jour 1.1 à la mi-juin, apportant des correctifs à plusieurs problèmes du jeu.
La mise à jour avait augmenté les taux d’apparition, amélioré la visée, apporté des modifications au combat, etc. Idéalement, cela aurait dû se traduire par une augmentation du nombre de joueurs. Il n’a pas. Au mieux, cela a semblé amener la base de joueurs à se stabiliser un peu, dans un déclin plus lent, passant de quelques centaines de joueurs à un nombre à deux chiffres qui ne semble pas pouvoir dépasser 50, actuellement.
Cela ne devrait probablement pas être trop surprenant. Les critiques du jeu – à la fois de tous les temps et récentes – sont « principalement négatives » sur Steam. (Certes, Steam n’est pas la seule façon de jouer au jeu, mais c’est toujours une métrique assez solide et Metacritic pour PC et Xbox n’est pas beaucoup mieux.) Dans les deux cas, seulement 31% des critiques sont positives.
La chose la plus intéressante, cependant, est peut-être que pendant que l’équipe de la communauté Redfall publie sur les réseaux sociaux comme le site anciennement connu sous le nom de Twitter, il n’y a pas eu de véritable mise à jour depuis le 22 juin, date à laquelle ils ont publié les notes de correctif v1.11. Cela fait aussi longtemps qu’aucune mise à jour n’a été publiée sur le site officiel du jeu.
Tout le reste sur Twitter a été des éléments de remplissage qui semblent destinés à maintenir le flux en vie. Cela ressemble en fait plus au flux d’une émission télévisée qui vient de tomber dans son intégralité sur une plate-forme de streaming et devrait perdre l’interaction une fois que l’intérêt pour l’émission s’est estompé (ou qu’il passe la période où la plate-forme cesse de se soucier des vues) . Ce à quoi il ne ressemble pas, c’est le fil Twitter d’un jeu sain et actif – ou celui qui est vraiment vivant ou qui tente même d’être sauvé.
Ce qui EST encore vivant est le subreddit du jeu. Il y a des gens qui partagent des images et des vidéos, mais la plupart des messages consistent en des joueurs discutant de l’état moins qu’idéal du jeu et demandant des mises à jour. Une demande directe concernait une feuille de route et un correctif qui ajoute 60 images par seconde (rappelez-vous qu’être absent sur les consoles au lancement et réputé « arriver plus tard » ?) Et le matchmaking. Un autre a simplement demandé si l’une de ces choses avait été faite et lorsqu’on lui a répondu non, il a dit qu’il reviendrait dans trois mois pour vérifier à nouveau. Comme l’a dit une réponse, « juste vérifier pour voir si tu n’es pas mort, chérie ». On dirait que ça pourrait être à ce stade.













