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Dans une nouvelle mise à jour du développement, Aarnyn Flynn et Neil Thompson d’Inflexion ont fait une annonce majeure sur l’avenir de Rossignol. Après avoir testé PTR pour les serveurs dédiés, il aide l’équipe à valider quelques choses, y compris que les serveurs dédiés offraient toujours une expérience de qualité.
Prouver que cela était important car l’équipe va s’éloigner de l’infrastructure de serveur hébergé centralisée pour plusieurs raisons. Ils ont également examiné les données des joueurs et ont remarqué que, bien que la vision originale devait avoir des groupes de cinq ou six joueurs qui sautaient dans les royaumes connectés et travaillant ensemble, il ne s’est pas tout à fait réunie comme ils le voulaient. Alors que certaines personnes ont joué dans des groupes dédiés comme ça, beaucoup de gens jouaient en solo, donc c’est devenu une question d’allocation des ressources, en particulier dans une période aussi difficile pour l’industrie des jeux.
L’équipe a déjà subi des licenciements et des coupes, donc s’éloigner de l’hébergement d’un serveur centralisé est également une mesure d’économie de coûts. «Cette réalité a été difficile de justifier la continuation de maintenir l’infrastructure en ligne lorsque nous pourrions utiliser ces ressources ailleurs en développement.» Les développeurs affirment leurs plans pour un développement continu à long terme pour le jeu d’artisanat de survie.
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Qu’est-ce que cela signifie? Les personnages en ligne seront toujours hébergés par Inflexion dans un avenir prévisible pour vous assurer que vous avez la chance de télécharger vos personnages et de passer à un jeu hors ligne et à être utilisé dans des serveurs personnalisés. Vous pouvez continuer à jouer en solo si vous voulez ou rejoindre les jeux d’autres personnes ou même en héberger un.
Si vous souhaitez organiser votre propre jeu, les dettes s’associent à Gportal pour offrir des options. Vous pouvez appuyer sur Play sur la dernière vidéo Dev Bites pour plus ou consulter le blog que l’équipe a partagé avec les annonces.
Ce quart de travail est important, et les développeurs tiennent une séance de questions-réponses demain à 10h30, heure de montagne sur la discorde officielle de Nightingale.













