Après huit ans, RuneScape Player devient le premier joueur à atteindre 200 millions d’XP dans toutes les compétences en mode Iron Man

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RuneScape Iron Man 8 ans

Le mode Iron Man est sorti façon en 2014 pour les joueurs de RuneScape, ce qui en fait une façon assez abrutissante et stimulante de jouer au MMORPG. Pourquoi? Eh bien, les joueurs du mode Iron Man ne peuvent pas échanger, PvP, jouer dans des activités de groupe ou quoi que ce soit d’autre – les excluant ainsi d’un contenu spécifique qui rendait plus difficile l’obtention d’XP et d’équipement.

Pour relever le défi, il faudrait qu’un joueur accumule 200 millions d’XP pour chaque compétence du jeu, ce qui, d’après les limitations dont j’ai parlé, rend le mode Iron Man incroyablement intimidant. Il s’avère qu’un joueur a saisi l’occasion après huit années.

RuneScaper Iron Hyger a terminé le défi du mode Iron Man après avoir maximisé une longue liste de compétences, y compris, mais sans s’y limiter, la force, le vol, l’agriculture, la construction, la pêche, la fabrication de feu, l’empennage, les points de vie et plusieurs Suite. Au total, Iron Hyger a arrondi 4,6 milliards d’XP pour maximiser ses compétences. Cela les place 500 millions au-dessus du deuxième joueur Didss, tandis que le troisième détenteur de la place SteSkillalt se trouve à environ 500 millions derrière la deuxième place.

Penser qu’il a fallu huit ans pour atteindre cet objectif est tout aussi déconcertant et montre un immense engagement envers RuneScape. Beaucoup considèrent le mode Iron Man comme l’un des défis les plus difficiles de l’histoire de RuneScape. Cette réalisation montre combien de temps il vraiment prend.

Antoine Jones

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.

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