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La première mise à jour de l’histoire de la sixième extension de Guild Wars 2, Visions d’éternité, est mis en ligne aujourd’hui et j’ai hâte de me lancer dans tout cela. La semaine dernière, j’ai eu l’occasion de jeter un petit coup d’œil à une partie de l’histoire et d’explorer également la nouvelle carte. Je vais seulement discuter du tout début du nouveau scénario, il n’y a donc pas de véritable spoilers à craindre. Cependant, si vous n’avez pas joué au VoE histoire jusqu’à présent, vous devriez le faire maintenant !
Visions d’éternité a débuté avec nos anciens adversaires, l’Enquête, qui semblaient être à la recherche de l’île perdue de Castora. Avec l’aide d’Isgarren, nous avons pu nous y rendre et suivre la piste de l’Enquête. Nous avons découvert que le nouveau chef de l’Enqueste, Vloxx, les considérait comme un outil pour atteindre son objectif de protéger la Tyrie de « ce qui arrive » et qu’il ne faisait pas confiance aux autres alliés du commandant pour avoir réellement à cœur les meilleurs intérêts de la Tyrie. Nous avons failli attraper Vloxx, mais en fin de compte, il nous a utilisé pour se débarrasser d’un des autres chefs de l’Enqueste qui était devenu plus problématique qu’il n’en valait la peine.
Notre aperçu a débuté au milieu du premier chapitre de la nouvelle histoire, donc je ne sais pas exactement comment les choses bougent à nouveau. Là où nous avons récupéré, le commandant et son équipage composé de PTM, Isgarren, Rytlock, Sayida et Canach s’enfonçaient plus profondément dans la jungle. Quand je dis couper, c’est littéral. J’avais besoin de prendre une machette pour percer les énormes murs de vignes qui bloquaient notre passage. C’était amusant de se frayer un chemin à travers la jungle et d’avoir une première vue imprenable sur la nouvelle zone. Bien sûr, Isgarren ressent toujours les effets néfastes de la malédiction qui lui a été lancée lorsqu’il a été banni de Castora il y a longtemps. Cela devient si dur pour lui qu’il se rend vite compte qu’il ne peut pas continuer alors que nous poursuivons Vloxx plus profondément dans la jungle.

En plus d’avoir une brève introduction au nouveau scénario, j’ai passé une bonne partie de mon temps à me promener sur la nouvelle carte, Eternity’s Garden. D’une certaine manière, cela m’a rappelé la première fois que j’ai exploré Auric Basin (toujours l’une de mes cartes préférées) en Coeur d’épines. C’est tellement sauvage, c’est absolument magnifique et il y a une architecture ancienne étonnante laissée par les voyants. Bien sûr, l’Enquête a réussi à arriver ici avant nous, donc il y a aussi quelques-uns de leurs travaux manuels éparpillés ici.
En plus d’être très amusant à explorer, Eternity’s Garden propose également un méta-événement appelé Shackles of the Ancient. Cette méta est en plusieurs phases et commence par combattre l’Inquest, qui a pris le contrôle de la forge. Une fois cela fait, il y a une série d’événements pour remettre la forge opérationnelle, puis la phase finale commence. Cette dernière phase est la partie que nous avons activement réalisée pendant la préversion, même si nous n’avions certainement pas assez de monde pour la mener à bien. Il y avait six plates-formes réparties autour d’une immense tour, et il y avait ce qui semblait être de la lave infusée de magie dans laquelle les plates-formes étaient ancrées. Trois des plates-formes étaient actives en même temps et avaient des boss qui devaient être vaincus. Il semblait que la manière idéale de procéder serait de tuer les trois boss actifs en même temps, puisqu’ils se renforcent mutuellement, mais il est également possible de faire cette partie de manière séquentielle.

La méta est principalement contenue dans une zone de la carte, mais elle est un peu plus impliquée que les deux méta de la précédente. VoE des cartes. De plus, même s’il n’y aura pas d’événements actifs dans la zone proche de la méta, d’autres parties du Jardin de l’Éternité auront toujours des événements et seront entièrement explorables. Ce n’est donc pas le type de carte qui s’arrête complètement pendant la méta. Je suis aussi le genre de joueur qui essaie d’obtenir tous les succès pour chaque événement, j’ai donc demandé si des événements ne sont actifs que pendant la méta. Heureusement, la réponse a été non.
Le méta-événement sera également important pour toute personne intéressée par l’acquisition du nouvel accessoire légendaire, car il est requis pour cette collection. Ce sera également le premier accessoire légendaire disponible uniquement en faisant du contenu PvE. Aucun don de bataille ni éclat de gloire n’est nécessaire. Il existe également un nouveau skin de monture rapace appelé Swiftwing Raptor, qui pourra également être gagné dans le jeu. Ce skin sera échangeable, mais ne pourra pas être envoyé par courrier ni stocké dans la guilde.
Dans l’ensemble, c’était très amusant de plonger mes orteils dans la nouvelle histoire et d’avoir un petit aperçu du Jardin de l’Éternité. Je ne m’attends pas à ce qu’il soit répondu à toutes les questions que nous avons eues depuis la fin du scénario de lancement. Après tout, il y a une autre mise à jour avec plus d’histoire en cours. Cependant, il semble que de nombreuses questions trouveront une réponse et que nous en trouverons de nouvelles à poser.













