Aperçu de Quinfall : une pléthore de masques de bugs Une équipe de développement dédiée

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Vawraek Technology Inc. a lancé son deuxième test bêta fermé pour Le Quinfall à des centaines de joueurs dans le monde entier du 9 au 16 juillet 2024. Depuis que j’ai commencé à jouer Le QuinfallJ’ai ressenti cette sensation lancinante de « Cela pourrait être tellement bien si… » au fond de mon cerveau. Il y a plusieurs choses formidables à propos de Le Quinfall qui sont complètement détruits par des mécanismes bancals et des fonctionnalités qui n’ont aucun sens.

Ce qui manque au titre en termes de fonctionnalités actuelles, il le compense par une équipe de développement qui écoute tous les types de commentaires. Les développeurs de Vawraek Technology Inc. ont encore un long chemin à parcourir pour développer un jeu cohérent, mais ils semblent être très réactifs et prennent en compte ce que tout le monde dit à propos du jeu. Le Quinfall très sérieusement. Le titre a une bonne base en soi, car toutes les fonctionnalités d’un grand MMORPG sont là, elles n’ont juste pas encore été implémentées correctement. Cela dit, quels sont les points positifs de Le Quinfall, et quels éléments ont suffi à faire bouillir mon sang tout au long de mes quelques jours de bêta test ?

L’histoire et la quête

En réalité, il ne semble pas y avoir d’histoire à suivre, car la première quête consiste simplement à tuer 50 ennemis qui se trouvent à 160 kilomètres du camp de base où j’ai commencé. La première chose que j’ai remarquée après avoir terminé le didacticiel, c’est qu’il y avait un grave manque de direction. Oui, la quête vous demande de tuer une quantité massive de créatures ressemblant à des orcs qui se trouvent, pour une raison quelconque, à l’autre bout du monde, mais après cela, la direction de ce qu’il faut faire et de ce qu’il faut explorer devient inexistante.

Les quêtes semblent toutes être des quêtes de type « aller chercher » ou « tuer », ce qui est la norme dans la plupart des MMORPG. La principale différence ici est que les quêtes se déroulent toutes dans les mêmes zones et vous demandent de faire les mêmes choses sans aucune signification. Est-ce que j’ai tué ces orcs avec mon épée et mon bouclier pour contrecarrer leurs efforts visant à détruire la ville ? Je n’en ai aucune idée, car je n’avais aucune idée de la raison pour laquelle nous étions en guerre ou de la raison pour laquelle nous ressentions le besoin d’abattre une armée de créatures pour une seule quête.

Équipement et inventaire

Ce sujet est brûlant pour moi, car je suis un maître collectionneur d’équipement pour une raison quelconque dans tous les titres auxquels je joue. Ma banque se remplit d’un stock de choses que je n’utiliserai probablement jamais, mais je ne peux pas m’en empêcher. Jusqu’à ce que Le Quinfall m’a fait découvrir un équipement spécifique à mon genre que je ne pourrai jamais utiliser puisque j’ai choisi un personnage féminin. Ce n’est pas quelque chose que j’ai remarqué jusqu’à ce que je voie une quantité massive d’armures et d’armes tomber des monstres, et quand je dis qu’il y avait beaucoup d’équipement jeté partout, je le pense.

Le Quinfall

Certaines créatures et humanoïdes pouvaient laisser tomber quatre à cinq objets à la fois, chargeant votre inventaire en une heure. C’était en fait l’une des principales plaintes des autres joueurs de la bêta, car ils mentionnaient que l’équipement était non seulement presque toujours gris et n’avait aucune valeur réelle pour le joueur, mais qu’il remplissait votre inventaire très rapidement et se vendait pratiquement pour rien au vendeur.

Maintenant, l’équipement spécifique au genre serait bien s’ils en abandonnaient au moins une quantité à peu près similaire par sexe, mais mon inventaire regorgeait d’équipements masculins qui étaient une telle amélioration par rapport aux haillons que je portais pendant la majeure partie de ma partie, mais en raison de mon choix avant même d’entrer dans le monde de Le QuinfallJe n’ai pas pu utiliser de telles améliorations. C’était un peu décourageant, car je voulais vraiment avoir une idée de mon personnage et du type de pouvoir que je pouvais exercer avec une bonne configuration, et malheureusement, ce jour n’est jamais venu en raison du manque d’équipement spécifique aux femmes.

Combat et mouvement du joueur

J’ai dit beaucoup de choses négatives jusqu’à présent, mais permettez-moi d’être juste et de dire que c’est un travail très précoce en cours, selon les développeurs. Sur cette note, je vais aborder l’une des pires mécaniques présentées dans Le Quinfall que j’ai jamais rencontré auparavant au cours de mes 20 années de jeu vidéo.

Lorsque vous souhaitez ouvrir votre inventaire en combat, par exemple pour le saké, vous devez appuyer sur la touche « Contrôle » de votre clavier pour mettre en pause le mouvement du personnage et accéder à votre souris sur l’interface utilisateur, faire tout ce dont vous avez besoin dans votre inventaire, comme mettre une potion de santé sur votre barre d’action, puis appuyer à nouveau sur « Contrôle » après avoir fermé tous les onglets pour pouvoir vous déplacer à nouveau. Attention, vous ne pouvez apparemment pas non plus appuyer sur « Échap » sur le clavier pour fermer tous les onglets, ce qui signifie que si vous ouvrez accidentellement quelques mauvais onglets qui jonchent désormais votre écran pendant le combat, vous devez fermer chacun d’eux individuellement avant d’appuyer à nouveau sur « Contrôle » pour revenir à l’action.

Cela a non seulement été une courbe d’apprentissage majeure, car je n’étais pas mentalement préparé à cela lorsque cela s’est produit pour la première fois et je n’étais pas habitué à cette fonctionnalité dans d’autres titres, mais cela a rendu les choses extrêmement fastidieuses pour effectuer la tâche la plus simple. Cela dit, l’équipe de développement a écouté chaque plainte concernant cette fonctionnalité et a tenté de la corriger pendant la bêta, mais en raison de contraintes de temps, elle n’a pas entièrement corrigé la fonctionnalité. Les développeurs disent que maintenant que la bêta est terminée, ils chercheront délibérément une meilleure pause et reprise de l’interface utilisateur, ce que j’apprécie beaucoup.

En ce qui concerne les mouvements du joueur, ils semblaient un peu maladroits, c’est le moins qu’on puisse dire. Les capacités et les animations semblaient un peu décalées et ne correspondaient pas très bien. Marcher et courir étaient comme le jour et la nuit ; vous marchiez à un rythme normal, mainteniez la touche Maj et mon personnage décollait comme Blade Coureur de lames. Ce que je dirai, c’est que même si les animations semblaient un peu décalées, j’ai vraiment apprécié l’apparence de tous les sorts que j’ai essayés. La classe de type Mage avait des animations impressionnantes avec les sorts de givre et de feu, la classe Guerrier avait des sifflements et des vents qui volaient autour de moi, ce qui m’a donné un sentiment de nostalgie de mon WoW classique jours, et les sorts de guérison que j’ai essayés ont recouvert mon personnage de rayons de lumière dorés et verts brillants, exactement comme je l’avais espéré.

Les allégations d’escroquerie sont-elles justifiées ?

Il y a eu des rumeurs sur les réseaux sociaux et sur Internet qui affirment Le Quinfall est juste un autre Le jour d’avant arnaque et un vol d’argent. Bien que cela puisse en fait être vrai, les développeurs de Le Quinfall tentent en effet de duper les joueurs en les incitant à dépenser de l’argent durement gagné sur un titre à peine terminé et pas très amusant, je ne peux pas dire que je suis actuellement d’accord ou que je ressens cela.

Cependant Le Quinfall Le jeu était criblé d’erreurs de connexion, de bugs, de mécanismes bancals et semblait un peu brut, mais l’équipe de développement était là à chaque étape pour absorber tous les commentaires comme une éponge. Je n’avais jamais vu autant de correctifs et de corrections de bugs pendant la bêta. Chaque jour de la bêta, les développeurs annonçaient des « correctifs de bugs rapides » ou des correctifs plus importants qui créaient quelques heures d’indisponibilité chaque jour, mais j’avais l’impression qu’ils nous écoutaient vraiment en tant que joueurs et faisaient de leur mieux pour prendre note de ce que nous pensions être insuffisant.

Le Quinfall est encore très tôt dans son parcours de développement, donc ces types de bugs et de problèmes que j’ai rencontrés avec le titre seront presque certainement corrigés avant la prochaine bêta ou au moins avant les tests alpha. Bien que le jeu semble très inachevé et un peu terne pour le moment, je crois vraiment que ces problèmes seront résolus grâce au dévouement et à l’amour des développeurs pour les testeurs et les fans du titre, et j’ai hâte de passer aux prochains tests et de voir comment le Quinfall progresse.