Anvil Empires élabore sur la forge, les colonies de joueurs et sa technologie de construction de monde

Foxhole Le développeur Siege Camp continue de tenir les fans au courant de ce qui se passe avec Empires d’enclume, le MMO de guerre persistant sur le thème médiéval conçu pour la guerre de mille personnes qui a été annoncé en mars. Le jeu ayant commencé des tests sérieux pour des testeurs sérieux qui testent sérieusement, les développeurs ont maintenant eu un peu de temps pour recueillir des commentaires et itérer sur certains des systèmes du MMO.

L’un des premiers systèmes de ce type est l’introduction de la forge, qui fonctionne à peu près comme prévu, c’est-à-dire que les joueurs introduisent des matériaux dans des boîtes pour fabriquer des armes, des outils et d’autres besoins. Le processus commence de manière inefficace au début, mais au fur et à mesure que les bâtiments industriels sont placés dans les colonies de joueurs, la fabrication d’objets devient plus fluide.

Au sujet des colonies de joueurs, le billet de blog décrit une capacité mise à jour pour plusieurs locataires d’occuper une maison de colonie. Ceci est expliqué comme une solution au problème de s’assurer que les joueurs ont un règlement à appeler, ce qui est important étant donné que les joueurs « ne peuvent pas faire grand-chose » dans le jeu sans faire partie d’un règlement.

Enfin, le message détaille le fonctionnement de sa grande technologie mondiale, en particulier le moteur R2 du studio qui permet une grande carte du monde transparente pouvant accueillir plusieurs personnes et ne nécessitant toujours pas de zonage. Pour ceux qui espèrent en savoir plus sur les périodes de test, ces détails ne sont pas partagés dans cet article, mais ce qui est partagé devrait toujours intéresser les abonnés.

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