
Imaginez notre surprise lorsque nous avons vu la nouvelle d’un nouveau jeu « de type MMO » frapper nos actualités. Nous avons jeté l’ancre, allumé le treuil du filet de pêche et amené la table de tri à tribord pour préparer une nouvelle prise. Imaginez alors notre légère déception d’apprendre que le jeu est uniquement solo. Nous voici donc avec le fraîchement pêché Afallon.
Ce prochain jeu du studio de développement solo Stargazing Interactive se présente comme un « jeu solo ». Monde de Warcraft» avec un royaume de dark fantasy fabriqué à la main qui tente de créer « le sentiment d’un monde persistant et évolutif, sans nécessiter de serveurs, d’abonnements ou d’autres joueurs ». Le combat semble être l’aspect le plus proche d’un MMO, avec une barre rapide de capacités et de temps de recharge, mais sinon, il ne s’agit que d’un RPG classique avec des donjons, des défis d’essai et la promesse de quêtes qui changent le monde du jeu.
Afallon se prépare à lancer sa version en accès anticipé le jeudi 27 novembre, au prix de 12 $, bien qu’il soit en réduction pendant ses deux premières semaines. Aucun calendrier n’est fourni pour la fin de l’accès anticipé, mais le développeur solo promet de continuer à se concentrer sur le peaufinage, l’amélioration des zones et l’ajout de donjons supplémentaires. Ainsi, même si nous ne pouvons pas vraiment appeler cela une simulation de l’expérience MMORPG en mode solo, il est au moins intéressant qu’une personne ait créé un RPG en monde ouvert avec des vibrations que les fans de MMO pourraient apprécier.













