Activision Blizzard ne reconnaîtra pas la syndicalisation du prolétariat, envoyant un différend au NLRB

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En décembre, Proletariat, propriété de Blizzard, acquise en 2022 pour travailler sur Vol draconique et plus encore, a annoncé qu’une super majorité au studio avait l’intention de se syndiquer. Activision Blizzard refuse désormais de reconnaître volontairement les efforts du syndicat, déclenchant une nouvelle bataille juridique.

Auparavant, les travailleurs de l’assurance qualité de deux autres studios, Raven Studios dans le Wisconsin et Blizzard Albany à New York, avaient annoncé leur intention de se syndiquer. Dans ces cas, Activision Blizzard a remis en question le fait de laisser uniquement les travailleurs de QA voter en tant qu’unité distincte, préférant une conversation directe avec les employés plutôt qu’un syndicat, mais si un vote syndical devait avoir lieu, ce devrait être le studio complet qui devrait voter. Dans ces deux cas, les équipes QA ont obtenu le droit de tenir des votes syndicaux en tant qu’unité distincte, et toutes deux ont ensuite voté pour se syndiquer.

Comme ces autres équipes, le Prolétariat basé à Boston a l’intention de s’organiser sous le nom de Communications Workers of America (CWA) sous le nom de Proletariat Workers Alliance. Selon une déclaration du porte-parole d’Activision Blizzard, Joe Christinat, citée par Axios, le Prolétariat « estime que 48 employés ont le droit de voter », une différence par rapport aux 57 travailleurs cités dans l’annonce initiale de la syndicalisation.

La propre déclaration officielle du prolétariat d’hier, le 9 janvier, déclare qu’ils ont soumis une demande pour un processus de vote anonyme sur la syndicalisation. « En plus d’être l’option la plus équitable, cela permet également aux employés d’obtenir toutes les informations et différents points de vue. C’est une décision importante, tout le monde mérite un peu de temps pour la traiter et mieux comprendre ses impacts potentiels », lit-on sur le blog à propos de cette décision.

Étant donné qu’Activision Blizzard ne reconnaît pas les efforts des syndicats, attendez-vous à ce que cela aille au National Labor Relations Board (NLRB). Ce différend sur le nombre d’électeurs syndicaux éligibles, ainsi que sur les conditions officielles du processus de vote, sera tranché. Le prolétariat et le CWA ont fait une déclaration commune à Axios, critiquant le processus interminable. Activision Blizzard « nous force à organiser une élection au NLRB, même si une super majorité de notre unité de négociation a signé des cartes syndicales ».

Activision Blizzard est toujours en cours d’acquisition par Microsoft, qui la semaine dernière a volontairement reconnu son premier syndicat, par les travailleurs de l’assurance qualité de ZeniMax Studios, également sous la CWA.