A Runescape Reckoning: PDG admet MTX Harm, promet le changement

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« Notre approche MTX est de nuire à Runescape, et il est temps que nous ayons pris des mesures », a déclaré le PDG de New Jagex, Jon Bellamy, une phrase que je ne m’attendais pas à entendre le leader du studio. Pendant des années, Runescape 3 a été enfermé dans une bataille avec son propre modèle de monétisation. La communauté a longtemps appelé son Mécanique pay-to winen particulier son système de chasseurs de trésors de style Lootbox. Maintenant, enfin, Jagex semble prêt à assumer des responsabilités. Dans un candide juin 2025 annonceBellamy l’a décrit comme la fin d’une époque «contaminée».

À la surprise de tous, c’était un aveu que la dépendance du studio sur les microtransactions agressives (MTX) leur coûte cher. Selon des enquêtes récentes, 42% des joueurs actuels Et un stupéfiant 60% des anciens joueurs Selon MTX, MTX a eu un impact négatif sur leur expérience. Encore plus frappant? Près des deux tiers des anciens joueurs ont déclaré qu’ils envisageraient de revenir si les systèmes XP payants étaient abordés.

https://www.youtube.com/watch?v=qwbixekzoci

Avec la croissance des joueurs à plat et la confiance communautaire en lambeaux après le janvier enquête sur les joueursJagex semble finalement déterminé à entreprendre action concrète: Un tronçon de trois mois d’expériences en jeu visait à repenser la façon dont le MMO gagne de l’argent, en commençant par le arrêt temporaire du très controversé Chasseur de trésors en juillet.

(De la Runescape wiki)

Lorsque la monétisation a franchi la ligne

Ce calcul n’est pas sorti de nulle part. Sous l’ancien PDG Phil Mansell, l’expansion de MTX est devenue impossible à ignorer. Au début de 2025, a apporté un moment de sourcils particulièrement sourd: une enquête testant les eaux pour un 32,49 $ / mois niveau premium. «Les tampons n’étaient pas amusés.

https://www.youtube.com/watch?v=wqjujs_xcswPour mémoire, l’enquête susmentionnée, suggérée annonces en jeu

L’annulation de l’événement Pride

À la suite de cette enquête «intentionnellement polarisante» et de la désignation de Bellamy en mars, sa décision de Annuler l’événement Pride de Runescape a soulevé des questions et des critiques sur la société boussole morale. Selon une source interne, les travaux concernant l’événement avaient déjà été effectués au moment de l’annulation. De plus, c’était une fête récurrente depuis 2022. En fait, rien n’a vraiment expliqué cette décision, sauf, peut-être, une nouvelle politique de CVC Capital Partners – le propriétaire de Jagex depuis février 2024. En réponse à cette situation, des phrases comme « pas de gay, pas de rémunération » (comme intitulé par Pcgamer) et les mèmes sont tendus sur Reddit, les membres de la communauté boycottent les achats de MTX.

(Par -irish-day-man- r / 2007Scape)

En dépassant la marque pendant trop longtemps et en prenant des décisions lâches, Jagex semble avoir maintenant frappé le mur. Les données ne mentent pas et un énorme 86% des joueurs payants Dit qu’ils n’étaient pas satisfaits du chasseur de trésors. Pour beaucoup de ceux qui ont quitté, MTX était le Dealbreaker. On dirait qu’il est pathétique de traiter la communauté qui vous soutient depuis près de 25 ans de cette manière. En raison de tant de déceptions, j’imagine que l’entreprise est obligée de faire face à un certain contrôle des dégâts. Par conséquent, cette annonce de monétisation.

Les expériences

Alors, à quoi ressemble le changement? Jagex a décrit un trio d’expériences, qui devrait se dérouler de juillet à septembre 2025, chacun ciblant un problème de monétisation spécifique.

  1. Juillet: chasseur de trésorsPendant une semaine – du 22 au 28 juillet – le chasseur de trésors sera entièrement handicapé. À sa place, les joueurs pouvaient acheter un nombre limité de faisceaux XP. La progression non randomisée peut être meilleure, mais elle reste directe P2W.
  2. Août: Double week-end XPLes événements Double XP sont un favori des fans, mais cette fois il n’y aurait aucun article de compétence MTX autorisé. Pas de protéines, pas de mannequins. Aucun homologue MTX n’a encore été annoncé, donc les progrès basés sur le gameplay uniquement (ce qui semble encourageant).
  3. Septembre: cosmétique Ces tenues flashy autrefois verrouillées derrière Treasure Hunter? Une «grande sélection» sera vendue directement dans le magasin. De mon point de vue, Jagex devrait gagner plus que les joueurs de celui-ci, car nous n’avons aucune garantie qu’il sera maintenu à long terme. Pendant ce temps, les ventes à court terme en bénéficieront certainement. Il est même sans doute malhonnête envers les joueurs qui ont acheté ces MTX alors qu’ils étaient limités dans le temps.

Il y a aussi un quatrième test attendu pour août: les mondes sans cosmétique, où les cosmétiques seront entièrement désactivés afin que vous puissiez voir les équipements que les gens portent. Ce qui me semble une approche intéressante.

Hope prudent

Je reste sceptique quant à cette annonce. Premièrement, la durée relativement brève de chaque expérience suggère qu’ils pourraient ne pas les renouveler si l’impact sur les revenus s’avère trop significatif.

En ce qui concerne les expériences elles-mêmes, l’initiative Treasure Hunter échange un mal pour un autre – un moins mal, c’est sûr, mais il reste littéralement un achat de progression. L’expérience des éléments de compétence NO-MTX me frappe comme beaucoup plus positive en ce qu’il n’offre aucun remplacement MTX. Et en outre, semble être à l’unanimité bien reçue par la communauté, qui a dénoncé à plusieurs reprises l’impact délétère de ces outils sur la progression et l’économie. Les mondes sans cosmétique proposent une approche comparable, sans substitutions MTX, qui est le meilleur. Malheureusement, ce n’est pas le cas de la méga-goutte cosmétique qui, de mon point de vue, induira paradoxalement plus de FOMO qu’elle n’enlève.

Malgré la rhétorique fine, la plage calculée et la courte durée des actions entreprises évoquent une manœuvre de relations publiques plutôt que de véritables changements profonds. Même si des améliorations notables peuvent en résulter, je dirais que cela reste généralement insuffisant. En outre, étant donné la manière erratique dont l’événement Pride a été annulé, il semble difficile de faire confiance à un studio dont la boussole morale se déplace avec les vents dominants. Malheureusement, les propositions et la prise de décision de Jagex ne représentent pas exactement les valeurs d’un joueur-premier philosophie. Même ainsi, nous pouvons probablement espérer des changements ciblés.