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Amplitude Studios a pris la malheureuse décision de retarder de quelques mois le lancement d’Endless Dungeon pour plus de travail et de peaufinage. Le roguelike multijoueur et successeur spirituel de Dungeon of the Endless devait initialement être lancé le mois prochain, mais a maintenant été repoussé au 19 octobre pour donner aux développeurs plus de temps pour intégrer les commentaires des joueurs et « rendre le jeu aussi génial que possible ».
« Pendant ce temps supplémentaire, nous travaillerons sur la méta-progression, l’équilibrage, l’économie du jeu, ainsi que de nombreuses améliorations générales et corrections de bugs », a déclaré Amplitude. « Les retours que nous avons reçus sur les précédents OpenDevs nous ont prouvé que nous avons vraiment quelque chose de spécial entre les mains, et nous voulons nous assurer que le jeu atteigne son plein potentiel. »
Le retard du jeu signifie également que le prochain test bêta fermé devra également être repoussé, mais Amplitude assure aux fans que cela se produira toujours. Pendant ce temps, le studio recherche actuellement plus de joueurs pour participer à ses tests de jeu limités en cours et promet de révéler bientôt des détails sur la façon de s’inscrire sur les réseaux sociaux et sur le site officiel d’Endless Dungeon.













