The Cycle Frontier ajoute de nouvelles armes et de nouveaux monstres, applique de nouvelles mesures anti-triche et met fin aux effacements de serveur

Cette semaine a apporté une nouvelle saison au FPS de survie PvPvE Le Cycle : Frontièreet au dire de tous, il s’agit d’une énorme mise à jour, apportant de nouvelles armes, de nouvelles créatures, de nouvelles mises à jour mécaniques et une foule de mises à jour destinées à lutter contre la triche.

Les tactiques anti-triche du jeu sont l’une des têtes d’affiche de cette nouvelle saison, car elles apportent des systèmes d’indemnisation des victimes pour ceux qui sont éliminés par un tricheur, un « matchmaking blindé » qui donne la priorité aux joueurs avec un statut de confiance, et quelques nouveaux tiers logiciel anti-triche qui fera sans aucun doute crier les gens à propos des problèmes de sécurité.

En ce qui concerne le gameplay, la saison 3 introduit de nouvelles variantes d’armes MkI et MkII qui ont été mises en évidence précédemment, ajuste l’expérience de début de jeu pour rendre les choses plus claires pour les nouveaux joueurs et pouvant être ignorées pour ceux qui reviennent, apporte de nouveaux monstres agressifs au monde (bien qu’un récent le correctif a un peu reculé), retravaillé les salles de cartes-clés pour leur donner un «butin plus juteux» et applique de nouveaux effets à certains produits cosmétiques.

Enfin, à partir de cette saison, il n’y aura plus de nettoyage de serveur, car la mise à jour a apporté un certain nombre de modifications à l’économie et à la progression en fin de partie, ce qui apporte plus de quêtes de fin de partie et promet des réalisations en fin de partie plus gratifiantes, même si les joueurs sont être averti qu’il est plus difficile de trouver des objets de haut niveau et que les coûts des magasins d’armes des factions changent.

sources : communiqué de presse, site officiel (1, 2)

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