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Les MMORPG kickstartés sont morts. Voilà, je l’ai dit. Et honnêtement, il est temps que les gens acceptent la dure réalité que le financement participatif n’est plus une option viable pour les studios indépendants. Bien sûr, nous pouvons affirmer qu’il y a eu quelques succès dans le financement participatif dans le passé, mais par rapport au grand nombre de MMORPG chimériques qui se lancent dans l’assiette proverbiale et se lancent complètement, ils sont rares et espacés, et le les échecs ont été nombreux et spectaculaires.
On a l’impression que le temps avance pour les MMORPG à un rythme toujours plus rapide. Les nouvelles modes flashy sont plus courtes et moins percutantes, et cela semble également aller pour la façon dont les jeux sont financés. Le financement du développement traditionnel sera toujours le plus important pour les MMORPG, car les jeux en ligne persistants qui valent vraiment la peine d’être joués nécessitent des millions de dollars. Au fil des ans, de plus petits studios de développement ont essayé d’utiliser le financement participatif par le biais de campagnes Kickstarter alors qu’ils tentaient de réaliser leurs rêves de MMO. Cependant, il a fallu un peu plus d’une décennie de Kickstarter – beaucoup moins d’échecs constants de MMO financés par la foule – pour que les joueurs apprennent que soutenir un MMO Kickstarter est à peu près aussi bon usage de leur argent qu’une machine à sous.
Jetons un coup d’œil à certains des MMORPG Kickstarter les plus financés ces dernières années. Crowfall, par exemple, a collecté plus de 1,7 million de dollars auprès des bailleurs de fonds, et leur campagne Kickstarter a commencé en mars 2015. Elle a finalement traversé une longue phase d’accès anticipé, et il est sûr de dire que lorsqu’elle a finalement été lancée en juillet 2021, elle n’a pas vécu à la hauteur des attentes. Il était criblé de bugs, le gameplay était terne et ce n’était tout simplement pas si attrayant, même pour leur public cible. Crowfall a finalement été vendu à Monumental qui visait à réparer le jeu. Malheureusement, nous savons déjà comment cela s’est passé. Monumental a complètement mis le jeu hors ligne et s’est retiré dans un développement fermé dans un avenir prévisible.

Mais Crowfall n’est qu’un exemple. D’autres MMORPG Kickstarter fortement financés, tels que Suaire de l’Avatar, Pathfinder Online, La Cité des Titans n’ont pas non plus été à la hauteur des attentes. Et cela ne compte même pas les jeux qui semblent être complètement mal gérés, douteux ou carrément arnaqueurs. Il est difficile pour un développeur de réussir dans le monde du financement participatif lorsque vous avez Chroniques d’Elyria, Marchand de cupidité, et Monde imaginaire là-bas. Il semble que pour que les projets soient même considérés comme réussis pour Kickstarter, ils doivent avoir des objectifs de financement incroyablement bas, ce qui ne fait que rendre encore plus incroyable qu’un projet viable soit en cours. Monde imaginaire, Par exemple. Les développeurs ont fixé un objectif de financement de seulement 10 000 $, et pourtant ils n’ont pu lever que 64 000 $. Bien que cela puisse être une « victoire » pour les « développeurs » dans ce cas, personne ne pouvait en aucun cas s’attendre à ce qu’ils tiennent les promesses de leur Kickstarter.
Bien sûr, nous avons des MMORPG Kickstarted qui ont été lancés et qui ont plutôt bien fonctionné. Zénith : la dernière ville est probablement le seul MMO VR qui vaut la peine d’être joué pour le moment. Temtem est un combattant de créatures multiplateforme populaire. Et nous avons quelques jeux très attendus à l’horizon qui semblent très bien fonctionner, comme Panthéon : L’ascension des morts et Cendres de la création. Mais rappelons-le, ces jeux ont aussi été financés 9 ans pour Panthéon et il y a 6 ans pour Cendres de la création respectivement. Les MMORPG prennent beaucoup de temps et de dévouement, mais cela n’a fait qu’aggraver encore plus les joueurs lors des campagnes Kickstarter ces dernières années.

Par exemple, au cours des deux derniers mois seulement, nous avons eu plus de 12 MMORPG ratés et des Kickstarters MORPG persistants vont et viennent. Certains d’entre eux pourraient difficilement être considérés comme des prétendants à un véritable projet, comme EverChange ce qui pourrait être plus une blague qu’une tentative honnête de créer un MMORPG. D’autres, en fait, ont fait des efforts, et dans la bonne lumière pourraient être les prochains Chroniques d’Elyria avec des propositions accrocheuses comme Éplitz. Pourtant, très peu d’entre eux ont gagné du terrain, et la plupart ne se rapprochent même pas du financement, même lorsque certains d’entre eux demandent la modique somme de 2 128 dollars.
Il y a tout simplement trop de problèmes en ce qui concerne les MMO à financement participatif. Il y a un problème de confiance. Après tant d’échecs et d’escroqueries très médiatisés, les bailleurs de fonds se méfient naturellement du financement de nouveaux projets de MMORPG. Ils ont été brûlés trop de fois auparavant, et ils ne veulent plus prendre ce risque. Il y a la question du temps. Les joueurs ne veulent pas soutenir quelque chose en 2015 et ne peuvent toujours pas entrer et jouer au jeu en 2023. Enfin, pourquoi les joueurs perdraient-ils leur temps à essayer de soutenir un jeu qui ne s’est pas matérialisé ou est à peine jouable, alors qu’il existe des milliers de titres en accès anticipé sur Steam et d’autres plateformes, qui vous donnent un accès direct au jeu pendant le développement ?

Cela ne vaut tout simplement plus le risque pour les joueurs de jeter de l’argent dans des projets financés par la foule. Les MMORPG Kickstarter ont eu leur moment au soleil, mais ce moment est passé. Il est temps pour les développeurs indépendants de commencer à chercher ailleurs pour financer leurs jeux, car la ruée vers l’or de Kickstarter n’est plus. Les vidéos flashy et l’art conceptuel original ne suffiront pas lorsque vous mendiez de l’argent pour financer un éventuel jeu qui pourrait éventuellement sortir un jour dans le futur.
Avez-vous déjà financé un jeu Kickstarter ? Si oui, en financeriez-vous un à nouveau ? Rejoignez-nous dans les commentaires et donnez-nous les détails.













