La prise en charge des contrôleurs arrive sur WoW Forever Alpha

https://mmos.com/wp-content/uploads/2026/09/wow-forever-controller-support-alpha.webp






Blizzard a apporté le support officiel des contrôleurs à World of Warcraft : Pour toujourssa version améliorée récemment annoncée de WoW de l’ère vanille, avec la fonctionnalité actuellement exécutée dans un état alpha comme montré à la BlizzCon. Le support est spécifique à Forever plutôt qu’un déploiement confirmé sur le client WoW plus large.

Un compte rendu pratique de PlayDay.One décrit le test de la fonctionnalité dans deux démos de la BlizzCon : une course de donjon groupée et la zone de départ de la nouvelle course Skyborne de Forever. Le passage au contrôleur est géré via une bascule de menu, après quoi l’interface se reconfigure pour la saisie de la manette de jeu et les menus familiers deviennent accessibles via un système de sélection radiale.

Ce que la pratique a couvert

  • Statut: La prise en charge du contrôleur est disponible en tant que fonctionnalité alpha plutôt qu’en tant que système fini.
  • Activation : Une bascule de menu change les modes de saisie à la volée.
  • Interface: Les menus familiers sont accessibles via une sélection radiale lors de l’utilisation d’un contrôleur.
  • Reliures : Le D-pad, les boutons faciaux et les couches RT/LT se combinent pour plus de 20 emplacements de liaison de capacités signalés.
  • Démos : Les tests couvraient un donjon groupé et la zone de départ Skyborne.

Les joueurs ont déjà utilisé des modules complémentaires tiers pour jouer avec une manette dans WoW, selon le rapport, mais ces configurations nécessitaient une configuration manuelle. Dans la version Forever, les capacités peuvent être liées directement aux directions du pavé directionnel, aux boutons du visage et aux combinaisons à l’aide des déclencheurs RT et LT. Le compte rendu pratique indique que ces couches fournissent plus de 20 emplacements pour lier les capacités.

La source ne précise pas de date de sortie ni de liste de plates-formes, et il reste difficile de savoir si cette couche contrôleur atteindra d’autres versions de WoW. Pour l’instant, il s’agit d’une fonctionnalité alpha liée à World of Warcraft : Forever et Blizzard est encore en développement.

Lectures complémentaires : PlayDay.One

En rapport:

$post = $orig_post ; wp_reset_query(); ?>