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Le MMO hardcore de survie spatiale de Fenris Creations, Frontière d’EVEsera effacé le mois prochain, uniformisant les règles du jeu pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs. FrontièreLe Cycle 6: Sanctuary de , vise à élargir le gameplay proposé aux fondateurs, y compris de nouveaux vaisseaux modulaires, de nouveaux dangers à découvrir (et à surmonter), et bien plus encore.
Frontière est en développement depuis quelques années maintenant, et l’accès des fondateurs a donné aux joueurs la possibilité de plonger dans sa galaxie dure et froide. Nous en avons eu un véritable aperçu l’année dernière à VEILLE Fanfest, et je suis reparti incroyablement excité par la perspective de ce spin-off EVE en ligne pourrait devenir, et le cycle 6 semble apporter des changements assez convaincants.
Tout d’abord, si vous n’avez pas encore sauté le pas Frontière pourtant et j’ai eu peur d’être à la traîne, ne vous inquiétez pas : la galaxie de Frontière est en train d’être réinitialisé, ramenant tout le monde au début et égalisant les règles du jeu pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs. Cela donne aux Riders une table rase pour explorer la galaxie perdue et délabrée et découvrir les mystères de l’univers tout en luttant pour survivre dans le froid rigoureux de l’espace.
Sanctuaire est décrite par le directeur du développement David Bowman comme « la mise à jour la plus impactante à ce jour », car l’équipe introduit des fonctionnalités telles que des vaisseaux modulaires. Cette nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs d’améliorer efficacement leurs vaisseaux au fil du temps en découvrant de nouveaux modules au fur et à mesure qu’ils explorent et interagissent avec le monde de Frontière. Cette conception modulaire vise à permettre aux joueurs d’adapter leur vaisseau à leur style de jeu, en débloquant des spécialisations et des fonctionnalités avec chaque module.
Fenris Creations avertit également les joueurs que le froid intense de l’espace n’est plus seulement une toile de fond, mais une « menace environnementale active ». Cela signifie que naviguer dans le tissu spatial nécessite une réelle attention et une réelle compréhension de ce qui se passe autour de vous, qu’il s’agisse de faire face à des dangers thermiques ou électromagnétiques, ou simplement de comprendre comment son approche « fondée sur la science » vous permet de faire face à tout ce que le vide sévère de l’espace jette sur votre vaisseau.
Les joueurs pourront découvrir des portes dormantes qui, une fois réparées et alimentées, peuvent vous donner accès à d’autres régions de l’espace lui-même – mais vous devrez survivre non seulement aux éléments mais également à de nouveaux dangers ennemis. Les sauvages sont un nouvel ennemi qui non seulement représente un danger pour vous, mais qui rivalise également avec les cavaliers pour les rares ressources dont ils disposent. Frontière Galaxy a à offrir.
Via le communiqué de presse d’aujourd’hui :
« Les nouveaux ennemis sauvages et les comportements de drones mis à jour élargissent le combat PvE. Les sauvages se disputent désormais les ressources, défendent des zones clés et répondent de manière plus dynamique aux actions des joueurs, créant des rencontres plus réactives et imprévisibles. Les sangsues s’attachent aux navires et commencent à extraire des ressources directement de leurs cibles. Une fois remplies, elles se désengagent et se retirent dans des endroits cachés où elles se transforment en chrysalides, traitant les matériaux récoltés avant de devenir des Wreck Stalkers, des mini-boss mortels que les joueurs peuvent affronter à leurs propres risques. «
Frontière d’EVEc’est Cycle 6 : Sanctuaire sera lancé le 25 juin pour les joueurs Founders Access tandis que Fenris Creations continue d’affiner le bac à sable de survie avec les joueurs menant à son futur lancement 1.0 plus tard.
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