
Le mois dernier, nous avons rendu compte d’un test de jeu fermé de 24 heures pour le MMO de guerre PvP. Conquête fracturée cela se déroulait au début de ce mois. Alors, comment ça s’est passé ? Assez bien selon le développeur Happy Cauldron Games, même s’il s’agissait beaucoup moins de guerre PvP que de boucle d’artisanat et de collecte.
Le test lui-même avait pour thème ce qu’on appelle une ruée vers l’artisanat, mettant au défi des groupes de joueurs de rassembler, de fabriquer et d’apporter des objets au stock de leur faction pour des points, mais si des biens étaient volés par d’autres, alors c’était également un jeu équitable. Dans l’ensemble, le studio affirme que sa boucle de création complète a fonctionné, même s’il y a eu quelques points de friction et bugs identifiés grâce à plus d’une centaine de rapports de bugs détaillés.
En ce qui concerne la suite Conquête fracturéecela impliquera de nettoyer les parties bosselées susmentionnées, tandis que le prochain test se concentrera beaucoup plus sur le combat dans ce qu’on appelle un Fractured Fight Club qui ne verra que des bagarres 1v1, 2v2 et XvX. Le calendrier de ce prochain test n’est pas encore fixé.













