Star Citizen discute de l’équilibrage des véhicules, des mises à jour des vaisseaux et du moment où un vaisseau recevrait le traitement Mk II

La fin de la semaine dernière signifiait que Citoyen étoile a eu un autre livestream de questions-réponses mettant en vedette des développeurs de CIG impliqués dans une facette plutôt spécifique du jeu. Cette fois-ci, il s’agissait des véhicules, de leur conception et des mises à jour d’équilibrage à venir.

Comme pour beaucoup de ce type de vidéos, les réponses sont devenues assez précises. Parmi les révélations figuraient l’assurance qu’une distinction plus claire entre les différentes classes de poids des chasseurs est à venir, la nouvelle d’une refonte du missile en cours de développement, de meilleures améliorations pour les tourelles actionnées par les joueurs et l’accent déclaré sur le réglage des modèles de vol avant de mettre à jour le comportement des véhicules terrestres tout en reconnaissant que certains problèmes des premières se sont répercutés sur les seconds.

Les développeurs ont également évoqué la question des vaisseaux Mk II : ils déclarent d’abord que le Caterpillar et son prochain module détachable sont le début d’une refonte du vaisseau de base et non le héraut d’un Caterpillar Mk II, tandis que les projets de sortie d’autres variantes de vaisseaux dépendent du fait que l’engin d’origine a un « besoin valable » de répondre aux boucles de jeu du bac à sable alpha actuel. Par ailleurs, l’abandon progressif de l’Aurora Mk I au profit de son Mk II n’a pas été discuté.

D’autres sujets à noter comprenaient l’amélioration de la prise en charge des manettes de jeu, le remplissage des types de navires manquants pour plusieurs carrières clés du jeu et la question des effets du blindage des navires sur le combat. La diffusion complète attend ci-dessous si vous disposez d’un peu plus d’une heure pour écouter les discussions des développeurs de CIG.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen étoile a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2026, il persiste toujours dans une version alpha incomplète mais jouable, après avoir collecté plus de 900 millions de dollars auprès des joueurs au cours des années de financement participatif continu et de vente de vaisseaux et d’autres actifs en jeu. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par le crowdfunding et il a fait l’objet à la fois d’une loyauté infatigable de la part de ses défenseurs et d’un immense scepticisme de la part des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.