City of Heroes Homecoming a commencé à promouvoir les arcs d’architecte de mission préférés des fans

Cela s’ensuit.

L’un des La Cité des Héros Les joyaux cachés, et ils sont nombreux, ont toujours été le système Architect Entertainment, mieux connu sous le nom d’AE ou Mission Architect. Déployé pour la première fois dans le numéro 14 en 2009 – prenez un moment pour vous assurer que vos os ne s’effondrent pas en poussière – le système permet effectivement aux joueurs de créer leurs propres missions et de les publier pour que d’autres puissent y jouer, avec des ennemis personnalisés, des dialogues, des combos de pouvoir et bien sûr, des récompenses. C’était un système assez populaire en raison de toutes ces récompenses, comme vous pouvez l’imaginer, qui ont conduit l’équipe de Paragon Studios à le nerfer – beaucoup. Néanmoins, il s’agissait d’un prototype pour les systèmes de création de mission de plusieurs autres jeux (ou d’un avertissement, selon votre point de vue), et il a engendré un groupe de fans inconditionnels qui ont construit des scénarios détaillés et un drame complexe dans le système, plutôt que de simplement broyer des grottes pleines de foules élémentaires. Hum.

Nous abordons tout cela maintenant au grand risque pour vos os susmentionnés, car le système existe toujours et peut toujours être joué sur la licence actuelle. La cité des héros serveurs gérés par l’équipe Homecoming. Mais jusqu’à récemment, il n’y a pas eu beaucoup de mouvements de développeurs.

Comme l’a souligné Samuel, lecteur de MOP, au cours de l’année écoulée, les joueurs ont organisé des concours pour promouvoir et faire apparaître de nouveaux arcs véritablement bons et créés par les joueurs. Vous vous souvenez peut-être même du dernier car nous l’avons couvert en novembre dernier. Les gagnants sont sélectionnés depuis longtemps et vous pouvez aller les découvrir vous-même.

Mais la nouvelle nouvelle ici est qu’apparemment les développeurs ont décidé de commencer à signaler les gagnants comme arcs « au choix des développeurs » dans le système AE. Les joueurs de la vieille école se souviendront que les développeurs de Paragon organisaient des concours et signalaient les meilleurs arcs afin qu’ils apparaissent en premier dans l’outil de recherche, sinon il est difficile de trouver quoi que ce soit. Non seulement c’est très utile pour les joueurs (et une belle tape dans le dos pour les créateurs), mais cela montre que Homecoming fait réellement quelque chose (bien que le minimum) pour soutenir les concepteurs d’arc. Nous le prendrons.

Si vous êtes curieux de connaître les missions les plus récentes qui sont en réalité destinées à la narration, pas seulement à l’agriculture, vous devriez absolument parcourir le forum Homecoming AE pour obtenir des recommandations d’humains vivants ici en 2026.

Source : Homecoming, et encore (faites défiler jusqu’aux nouveaux messages). Bravo, Samuel!