Camelot Unchained entre en accès anticipé pour les bailleurs de fonds existants et abandonne une feuille de route de contenu de printemps

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Il a fallu une longue attente et un chemin de développement encore plus long pour en arriver là, mais le MMORPG sandbox RvR est enfin disponible. Camelot déchaîné est maintenant prêt à commencer son voyage de sortie en accès anticipé comme hier soir. En supposant, au moins, que vous soyez l’un des anciens bailleurs de fonds du jeu ou parmi ses premiers bailleurs de fonds Kickstarter en 2013, la boutique de promesses de dons ayant été fermée l’automne dernier.

L’annonce précise en effet que ce lancement en accès anticipé est réservé aux bailleurs de fonds existants et sera directement proposé par Unchained Entertainment et non via Steam. Cela dit, il indique également qu’il entrera en accès anticipé sur Steam « dans le futur » et promet de rouvrir le magasin « très bientôt » pour ceux qui souhaitent souscrire à cet accès anticipé actuel.

Quant à ce qui est proposé dans cette version, il y a plus de 60 kilomètres carrés d’espace cartographique conçu spécifiquement pour les batailles RvR à grande échelle, un moteur conçu pour des combats massifs, des améliorations visuelles et de l’éclairage, et de nouveaux systèmes comme les quêtes royales qui permettent aux joueurs de contribuer à l’effort de guerre, à l’artisanat et à la collecte de leur royaume, et une refonte « complète » des statistiques.

Le studio a même prévu des mises à jour au cours de la saison printanière qui ont été fournies dans une feuille de route, qui incluent une nouvelle classe Devout et deux nouvelles compétences artisanales en avril, de nouveaux ennemis PNJ et une nouvelle zone forestière en mai, ainsi que de nouveaux systèmes de récompense à l’échelle du royaume et une autre nouvelle classe en juin. Vous pouvez agrandir l’image ci-dessous en cliquant dessus.

MMORPG Camelot déchaînélancé en 2013, a été critiqué au fil des années en raison de retards, du lancement et de la fin d’un deuxième jeu utilisant CU moteur personnalisé et drame de remboursement. Le jeu est entré dans sa phase « bêta 1 » en 2018, mettant simultanément 3 000 humains et robots sur le champ de bataille. Un accès anticipé en 2025 a été reporté à 2026 et a finalement commencé en mars 2026.