Star Citizen discute du gameplay FPS, commence les aperçus de l’alpha 4.7 et l’événement saisonnier Stella Fortuna

Nous avons souligné plus tôt comment Citoyen étoile avait verrouillé certaines fonctionnalités pour l’alpha 4.7 et commencerait très probablement à mettre en file d’attente le moteur de battage médiatique pour la prochaine version. Eh bien, bien sûr, cela a effectivement commencé, à commencer par les messages habituels du forum de « surveillance des correctifs » du bac à sable qui mettent en évidence d’autres fonctionnalités à venir.

Ce premier aperçu couvre un assez large éventail de mises à jour d’équilibrage du gameplay, y compris une meilleure santé des boucliers pour les navires à tous les niveaux, de nouvelles valeurs de HP pour le blindage des navires, des ajustements du fonctionnement du radar en fonction de la puissance allouée et du type de radar installé, des améliorations des contrats de récupération et des ajustements pour les rayons d’explosion des missiles.

Par ailleurs, la nouvelle version continue de progresser dans ses phases de test PTU, la plus récente invitant les joueurs de la vague 3 à se familiariser avec des ajouts majeurs tels que de nouveaux POI, le système de fabrication « niveau zéro » et certaines des mises à jour susmentionnées du radar.

Pendant ce temps, le jeu a commencé son événement Stella Fortuna pour la Saint-Patrick avec un concours vidéo pour montrer un vol dangereux, une course dans Arena Commander et bien sûr, plusieurs packs cosmétiques dans la boutique.

Enfin, la dernière diffusion de Star Citizen Live a amené plusieurs développeurs de CIG à discuter du gameplay FPS. Parmi les idées fournies lors de la séance de questions-réponses figuraient des projets visant à concevoir des ensembles et des pièces d’armures autour de l’ajout d’avantages au lieu de pénalités, tels que des combinaisons spécifiques au vol ou au combat, la confirmation d’un ensemble furtif en cours et le développement de nouveaux éléments déployables tels que des boucliers et des grenades de déni de zone, ainsi que de nouvelles idées d’armes.

Les joueurs de MMORPG de longue date le sauront Citoyen étoile a été lancé à l’origine pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2026, il persiste toujours dans une version alpha incomplète mais jouable, après avoir collecté plus de 900 millions de dollars auprès des joueurs au cours des années de financement participatif continu et de vente de vaisseaux et d’autres actifs en jeu. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé par le crowdfunding et il a fait l’objet à la fois d’une loyauté infatigable de la part de ses défenseurs et d’un immense scepticisme de la part des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.