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Les premiers détails majeurs sur le prochain Final Fantasy 14 La série de patchs a été dévoilée dans la Live Letter qui a eu lieu aujourd’hui. Intitulée « Trail to the Heavens » et prévue pour le 28 avril, la série du patch 7.5 se termine Contenu de Dawntrail et introduit un nouveau contenu de l’histoire principale, une tonne de contenu secondaire et des mises à jour très demandées sur le logement.
Des informations sur la quête du scénario principal ont été introduites, vagues comme toujours, même si nous savons avec certitude que cela se terminera. Dawntrail fils de discussion et pousser l’histoire dans une nouvelle direction. Nous avons eu un aperçu du nouveau donjon, « Le Clyteum », ainsi qu’un aperçu du nouveau boss d’épreuve, « Enuo », qui est apparu comme un boss secret dans certaines versions de Final Fantasy 5 et semble avoir le bon vieux FFXIV revitalisation.
L’une des annonces les plus attendues de cette Live Letter devait certainement être Beastmaster, le nouveau Job Limité annoncé auparavant. Dawntrail lancement qui sera rendu disponible à un moment donné dans cette série de correctifs. Les joueurs sortent, affaiblissent les monstres et les capturent pour un bestiaire ; il y a aussi un tout nouveau mode de jeu qui l’accompagne. (Nous y reviendrons un peu plus séparément, pour des raisons de temps et d’espace ici.)
Le dernier contenu secondaire est également enfin déployé tout au long de cette série. Ceux qui l’ont fait Dawntrail Les quêtes quotidiennes des tribus alliées pourront voir la finale à travers la quête Capstone, et il semble que nous puissions enfin rencontrer tante Tii grâce aux nouvelles quêtes de livraison personnalisées avec Tiisol Ja.
Occult Crescent obtient sa dernière région, appelée « Corne Nord », qui apporte de nouveaux monstres, des rencontres critiques et des FATE à affronter, ainsi qu’une augmentation du niveau maximum et de nouveaux emplois fantômes. De plus, il verra également la dernière nouvelle tour fourchue, appelée Magic, qui introduit un mode normal de taille flexible et un mode extrême, qui oblige les joueurs à entrer via une « instance » uniquement extrême.
Pour les joueurs inconditionnels, nous savons maintenant que le prochain Unreal, qui permettra aux joueurs d’aborder l’ancien contenu avec des modifications modernes du niveau maximum, sera Shinryu. De plus, un nouvel Ultimate a été teasé, même si nous ne savons pas exactement de quel thème il s’agit cette fois. Il semble que nous apprendrons au FanFest nord-américain fin avril. Et pour les amateurs de PvP, une nouvelle carte Crystalline Conflict est en route, apparemment sur le thème des bibliothèques Sharlayan.
Comme pour certains des derniers patchs, il semble que le FFXIV L’équipe cible davantage de mises à niveau demandées par les joueurs pour les autres fonctionnalités du jeu. Cette fois, le grand changement à venir est une augmentation des limites d’objets pour les logements, ce qui signifie que les joueurs pourront insérer plus d’objets qu’auparavant dans leurs maisons – une aubaine étant donné que de nombreux joueurs ont dû faire des économies lorsqu’il s’agissait de décorer des maisons particulièrement grandes.
Il y a aussi quelques changements apparemment mineurs mais significatifs à venir concernant l’équipement et le glamour. Les joueurs pourront ranger plus d’équipement dans l’armoire, y compris des « artefacts » de synthèse pour les jobs/classes, ainsi que, de manière significative, de l’équipement provenant de donjons dans n’importe quel domaine. Sentier de l’aube patch, avec d’autres tenues d’extensions bientôt compatibles. Pendant ce temps, les teintures seront « consolidées » d’une manière ou d’une autre, le système de teinture actuel étant retravaillé en faveur de la simple possibilité de choisir parmi un groupe de nuances de teinture en n’en possédant qu’une (à l’exception de celles des magasins payants). On ne sait pas exactement ce que cela signifie pour le moment, hormis une rationalisation des teintures détenues.
Il convient également de noter que même si cela ne faisait pas officiellement partie de la Live Letter, l’équipe a mentionné qu’elle testait un programme permettant aux joueurs d’imprimer leurs personnages dans des modèles 3D personnalisés. Plus de détails pourraient être dévoilés lors du FanFest ; s’il vous plaît, attendez cela avec impatience, nous supposons.













