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Un flux de population est inévitable pour tout jeu, et Dune : Éveil semble gérer cela au fur et à mesure que les choses vont et viennent. Cependant, avec un migration de serveur en cours de test et à l’horizon de la mise en œuvre, il semble que Funcom commence à prendre des mesures proactives pour s’assurer que les nouveaux joueurs ne soient pas pris dans les sables soudains et changeants.
Selon une annonce sur le serveur Discord officiel du jeu, environ la moitié des serveurs du jeu les moins peuplés, connus sous le nom de « Mondes », ont été verrouillés, ce qui signifie qu’ils n’acceptent plus de nouveaux joueurs sur aucune de ses instances « Sietch » (sauf si un joueur possède déjà un compte Steam ou Dune : Éveil ami sur ce serveur). Il s’agit cependant moins des mondes à faible population que de l’endroit où ils se trouvent. faire veulent que les joueurs y entrent, car il semble que ces mondes ne seront verrouillés que « jusqu’à ce que les migrations aient lieu ».
« Nous avons pris cette décision parce que nous avons eu un afflux important de nouveaux joueurs suite à la récente vente Steam, et nous voulons nous assurer que les joueurs sont distribués dans les bons mondes », indique l’annonce à ce sujet. Fondamentalement, ils veulent s’assurer que vos nouveaux personnages ne sont pas immédiatement jetés dans la mêlée de fusion de serveurs.
En attendant, nous avons vérifié quels serveurs sont en panne pour le moment, et ils semblent être les suivants :
- Amérique du Nord: 44 fermés sur 88 au total — Alajory, Beakkal, Breaker Station, Caelum, Carpathia, Crompton, Dahkotah, Dendros, Dis, Egeria, Equuleus, Eurasia, Fallow Eight, Gilese, Helius Gate, Hestia, Hydra, Hyperbatas, Ironwatch, Jasper, Kadrish, Kytheria, Laran, Lust, Microscopium, Monoceros, Nicodemus, Old Terra, Orsippus, Pallas, Pellucidar, Station Pinacle, Ponicard, Quarterhouse, Gueule Rouge, Relicon, Stepstone, Stygia, Montre de Taqwa, L’Anomalie, Le, Carrefour, Thémis, Fente voilée, Chant du vent
- Asie: 5 fermés sur 14 au total — Bezel II, Bifrost, Kolhar, Lepus, Quadra
- Europe: 32 fermés sur 87 au total — Acateon, Aiglon, Batigh, Chapterhouse, Dione, Dur, Eumenes, Gansireed, Hicetas, Horologium, Icarus, Ipyr, Karna, Lacerta, Laurrant, Lothar, Mihna, MolitorNiveus, Ostara, Phaedrav, Pisces, Ponicard, Porthos, Quarterhouse, Red Maw, Relicon, Remus, Richese, Rossak, Shamal, Stepstone, Stygia, Suk Alusus, Tantalus, Taqwa’s Watch, L’Anomalie, Le Carrefour, Thémis, Thulé, Fente voilée, Volans, Windsong ; ainsi que la plupart des Sietches de Pax et Epsilon Eridani
- Océanie: 2 fermés sur 87 au total — Aerarium IV, Scutum ; ainsi que la plupart des Sietches d’Orphée
- Amérique du Sud: 2 fermés sur 4 au total — Othello, Mimosa
Cependant, l’équipe note que c’est pas la liste réelle des mondes qui seront déplacés pour le moment. Cela signifie que la liste pourrait éventuellement être plus longue s’ils en ont besoin de plus, ou même plus courte s’ils rouvrent l’un de ces mondes.
Les listes de migration finales seront publiées environ deux semaines avant les migrations réelles et avant la fermeture des mondes, selon la même annonce.
Néanmoins, si vous préférez prévenir plutôt que guérir, il pourrait être judicieux d’utiliser le nouveaux outils de sauvegarde pendant que c’est dans ton esprit. Ou bien, vous pouvez prendre de l’avance et accéder simplement à un serveur bien rempli, comme les transferts de serveur sont désormais disponibles à partir de janvier.
Dune : Éveil a également publié son Mise à jour majeure du contenu du chapitre 3 le mois dernier avec une nouvelle histoire, des options de progression et même une refonte très demandée de Landsraad.













