J’ai essayé Crystalfall pour Steam Next Fest et voici ce que j’ai appris

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Expérience de chute de cristal

Depuis que Steam Next Fest a eu lieu la semaine dernière, je suis sûr que nous avons tous choisi un jeu ou deux pour essayer. Bien sûr, il y a tellement de démos disponibles pendant cet événement à découvrir, et seulement un temps limité. Si vous vous en souvenez bien, avant le début du Next Fest, nous avons partagé avec vous une liste de certains des jeux gratuits qui proposeraient des démos. J’ai décidé d’essayer l’un de ces jeux, Crystalfall. Cela fait un moment que je n’ai pas joué à un ARPG, alors j’ai pensé que ce serait une bonne chose à essayer.

J’ai joué à l’intégralité de la démo disponible, qui comprenait la première zone du jeu. Selon Steam, cela représente environ 12 heures de jeu. Mais je suis sûr que je suis parti chercher un verre ou quelque chose comme ça à un moment donné. Alors disons simplement qu’il m’a probablement fallu environ 10 heures pour terminer le scénario disponible.

Au début du jeu, vous avez le choix entre trois classes : Technomancien, Voleur et Chevalier. La première est une classe de lanceurs de sorts. Le second est un DPS à distance, utilisant des armes de différents types. Le dernier s’adresse à ceux d’entre nous qui aiment frapper des objets au visage avec des armes tranchantes (ou lourdes). Fait intéressant, du moins pour le moment, ces choix de classe déterminent également votre race et votre sexe. Technomancien est une femme-oiseau, Rogue est une femelle renard et le Chevalier est un lion mâle.

Les joueurs peuvent lentement ajuster un peu la classe de leur personnage à l’aide d’un vaste arbre de compétences. Au moment où j’ai terminé la démo, je n’ai réussi à débloquer qu’environ 13 nœuds sur l’arborescence. Aucun de ceux-ci n’était celui dans lequel je pouvais insérer une prise de glyphe – même si j’en étais assez proche.

Arbre de talents de Chute de cristal

J’ai choisi de jouer la classe de mêlée. Tout de suite, il y avait beaucoup d’options pour les armes. Les combattants de mêlée peuvent manier des armes à une ou deux mains. Des épées, des boucliers, des haches, des masses et autres sont tous disponibles. Chaque classe dispose également de deux configurations d’armes entre lesquelles elles peuvent basculer à la volée.

Chaque type d’arme fonctionne avec son propre ensemble de compétences. Certains d’entre eux se chevaucheront. Cependant, disons que vous avez une hache pour votre arme à deux mains et une épée et un bouclier comme autre configuration. Ils n’utiliseront que certaines des mêmes capacités, et d’autres ne fonctionneront qu’avec un seul type d’arme. Cela signifie que les joueurs voudront être très réfléchis dans la configuration de leur barre de raccourcis, en particulier parce qu’il y a cinq emplacements avec lesquels travailler.

Comme pour de nombreux APRG de ce type, votre aventure commence avec votre personnage en captivité. Dans ce cas, vous êtes dans une arène et obligé de vous battre. Le plan, du moins pour vos ravisseurs, n’est pas que vous gagniez votre liberté. C’est simplement à vous de vous battre jusqu’à votre mort. Bien sûr, ce n’est pas votre idée du bon temps, et vous vous battez jusqu’à ce que vous puissiez vous échapper – sur une île remplie de machines armées, d’hommes-rats et d’araignées maîtrisées. Tu sais. L’habituel.

Vous vous dirigez vers le port à la recherche d’un moyen de quitter l’île et vous recevez d’abord quelques tâches que vous devrez accomplir en guise de compensation pour le voyage. La moindre d’entre elles n’est pas de sauver quelqu’un de la prison, une tâche qui nécessite d’accomplir quelques autres tâches (et d’acquérir plusieurs niveaux et équipements) pour pouvoir être accomplie.

Personnage de Chute de Cristal

Oh. Oui. Et beaucoup d’allers-retours vers le hub principal pour vider votre inventaire, réparer votre matériel, etc.

En parlant de matériel, j’ai bien peur de ne pas avoir beaucoup joué avec. J’ai réussi à atteindre le niveau 16 juste un peu avant de terminer l’histoire, et je n’avais obtenu qu’une seule pièce d’équipement permettant d’intégrer des objets augmentant les statistiques. Je peux dire que je n’ai jamais eu l’impression que mon équipement me retenait. Mais – au moins aussi tôt dans le jeu – cela n’a pas non plus rendu les choses trop faciles.

Cela dit, je fais partie de ces joueurs qui nettoient des zones entières avant de passer à la suivante, donc j’ai plutôt bien progressé jusqu’à la dernière partie, où j’essayais simplement de quitter l’île pour le plaisir de cette pièce. Une fois que j’ai commencé à faire cela, j’ai commencé à mourir plus fréquemment. Insouciance totale de ma part.

Le jeu dispose d’un système de fabrication et de fusion facile à comprendre. Ainsi, une fois que les joueurs atteignent un point dans le jeu où cela est réellement nécessaire, cela ne devrait plus poser de problème – en particulier pour ceux qui jouent régulièrement à ce genre de jeux. Presque tout peut être modifié ou, si cela n’est pas nécessaire, décomposé en éléments plus utiles. Cela inclut les compétences ainsi que l’équipement. Bien sûr, comme tout a son propre système, il existe de nombreux objets différents pour remplir l’inventaire et la réserve du joueur.

Au début, les joueurs ont exactement un onglet de chaque avec lequel travailler. L’inventaire compte 54 emplacements et la réserve en contient 126. Comme la boutique n’était évidemment pas disponible dans la démo, je ne peux pas dire avec certitude à quoi ressemble l’obtention d’onglets supplémentaires. Mais je suis sûr qu’au moins certains seront acquis de cette façon. Un jeu gratuit doit rapporter de l’argent d’une manière ou d’une autre. Je pense également que les joueurs pourront obtenir un ou deux onglets supplémentaires grâce au jeu.

Carte de la Chute de cristal

Dans l’ensemble, comme vous pouvez le constater à partir de cet article, Crystalfall ne brise pas le moule de l’espace ARPG. Cela dit, je ne pense pas que ce soit nécessaire. Les gens qui aiment ce genre veulent jouer à ce genre. Et contrairement à de nombreux jeux comportant une longue chaîne de descripteurs, Crystfall semble savoir exactement de quoi il s’agit.

Ce n’est pas rapide, du moins au début. J’imagine qu’à mesure que les joueurs progressent et débloquent davantage d’arbres de talents et maximisent leurs builds, ils seront capables de faire des choses folles. C’est un peu le but de ces ARPG hack-and-slash basés sur le butin.

En ce qui concerne la partie « RPG » de « ARPG ». Je ne peux pas vraiment en témoigner, ayant seulement fait l’expérience de la première île. Il est très évident qu’il y a une histoire là-bas. Mais comme il s’agit plus ou moins de l’espace didacticiel, vous ne l’obtenez pas encore.

Pour ceux qui débutent dans le genre, Crystalfall pourrait être un bon choix. À quelques exceptions près, presque tout au début du jeu est simple. Honnêtement, la seule chose qui m’a causé une certaine confusion était de savoir comment faire apparaître la carte superposée.

Est-ce que j’ai apprécié ? Je ne passerais pas 10 heures dans un jeu que je n’apprécie pas.