Deux semaines après le lancement, le développeur de Highguard, Wildlight Entertainment, aurait licencié la plupart des membres de son équipe

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Après son lancement il y a à peine deux semaines, jeu de tir de raid en équipe gratuit Haute Garde L’équipe de développement de aurait été pour la plupart licenciée.

Selon une publication sur LinkedIn du concepteur de niveau senior Alex Graner, « Malheureusement, comme la plupart des membres de l’équipe de Wildlight, j’ai été licencié aujourd’hui ». Haute Garde a été révélé aux Game Awards en décembre et officiellement lancé le 26 janvier.

« Highguard est un jeu de tir de raid PvP dans lequel les joueurs chevaucheront, combattront et attaqueront en tant que gardiens, des flingueurs arcaniques envoyés se battre pour le contrôle d’un continent mythique », selon la description officielle. À partir de là, vous affronterez vos rivaux et tenterez de sécuriser votre propre base, de collecter du butin et des ressources, et de vous battre pour détruire la base ennemie.

L’équipe Wildlight comptait un certain nombre de vétérans de Chute des Titans et Légendes Apexil y avait donc une expérience d’action PvP significative et rapide sur la liste. Aujourd’hui, un peu plus de deux semaines plus tard, ces licenciements ont eu lieu. Leur nombre reste encore à confirmer, tout comme l’avenir du jeu dans son ensemble. Selon SteamDB, le pic du jeu au lancement était de plus de 97 000 joueurs, et le pic sur 24 heures, au moment d’écrire ces lignes, était de 3 822.

Garner a ajouté: « Celui-ci pique vraiment car il y avait beaucoup de contenu inédit que j’attendais vraiment avec impatience et que moi et d’autres avons conçu pour Highguard ». Compte tenu du peu de temps écoulé depuis le lancement, après des années de développement, il est encore difficile pour nous ici d’entendre parler de ces licenciements massifs et nous souhaitons bonne chance à tous les employés concernés.