https://media.mmorpg.com/images/heroes/posts/137100.jpg

Chevaliers : Endfield, le dernier titre de l’univers Arknights, a été officiellement lancé dans le monde entier. Il s’agit du premier jeu de la série à sortir sur des plateformes non mobiles et de la première franchise en 3D.
Le RPG gacha industriel est désormais disponible sur PC via Epic Games Store et le lanceur officiel, sur PlayStation 5, ainsi que sur iOS et Android. La version est gratuite avec une progression croisée complète. Partez à la découverte de Talos II, une planète industrielle aux vastes paysages.
Vous êtes l’administrateur final (Endmin), celui qui dirigera Endfield Industries dans ses efforts d’expansion à travers la planète. Vous commanderez depuis l’orbite, en particulier depuis l’OMV Dijiang, et à partir de là, vous construirez et améliorerez des cabines, rencontrerez et apprendrez à connaître et faire confiance à d’autres opérateurs, ainsi qu’interagirez avec certains des invités pour découvrir un contenu plus narratif. Utilisez le complexe industriel automatisé (AIC) pour gérer les installations, défendre la bande de civilisation contre les raiders hostiles et découvrir des secrets tout en plongeant dans les origines mystérieuses du clan de raiders « Directive Zeroth ».
Chevaliers : Endfield propose des combats tactiques en escouade où vous commandez jusqu’à quatre opérateurs. Coordonnez-vous pour utiliser des combos puissants, empiler des effets élémentaires et même amplifier les dégâts, même en spammant les interactions de combat.
En rapport:
Arknights : examen d’Endfield en cours
Le jeu se lance avec une prise en charge native de 120 FPS, des graphismes incluant des pas de neige réalistes et des reflets de flaques d’eau environnementales. La super résolution NVIDIA DLSS et la génération d’images sont également prises en charge. Sur PC et PS5, il existe un support plug and play pour les contrôleurs, avec retour haptique.
Le lancement s’accompagne également d’événements, notamment de récompenses telles que des signes et des bonus, ainsi que de plusieurs cadeaux d’étape équivalant à au moins 135 tirages sur les bannières. Le co-fondateur de Gryphline, Light Zhong, a déclaré dans un communiqué de presse : « Nous nous sommes penchés sur ce que nous aimons vraiment jouer nous-mêmes, l’automatisation des usines, et nous nous sommes engagés à concrétiser cette idée. Il a fallu beaucoup de temps et beaucoup de travail acharné pour transformer cette obsession en Endfield que vous voyez aujourd’hui ».













