
Si vous avez prêté attention aux rapports financiers de Square Enix (et nous l’avons fait), vous savez que les choses n’ont pas été vraiment brillantes ces derniers temps. Eh bien, de toute évidence, l’un des principaux investisseurs de la société en a assez du fait que ses actions ne soient pas assez riches et juteuses et a maintenant publié un diaporama de 112 pages et une plainte sous forme de communiqué de presse à ce sujet.
3D Investment Partners, qui est le troisième actionnaire de Squeenix, a ouvertement remis en question les décisions de la direction depuis que Takashi Kiryu a pris la présidence de la société, contestant les facettes de l’édition et du divertissement de la société, qui, selon elle, détournent l’attention de ses principales propriétés intellectuelles, et arguant que son plan d’affaires de « redémarrage et réveil » manque d’une « vision concrète de l’avenir ». L’entreprise allègue également que les demandes de discussion de la question avec Kiryu n’ont pas reçu de réponse adéquate.
« Ce que Square Enix a donné vie, c’est une « culture » qui a façonné une époque et une « industrie » qui a fasciné le monde. Square Enix donne-t-il vraiment naissance à quelque chose de véritablement nouveau, ou Square Enix s’est-il détourné des défis qui se présentaient à lui et a laissé ses pas faiblir ? Une fois de plus, surprenez-nous, émouvez-nous et enflammez cette passion que nous ressentions autrefois. Car les joueurs du monde entier attendent sans cesse cette expérience irremplaçable. «
Malgré l’appel passionné à la surprise et l’accent mis sur les jeux et la propriété intellectuelle de la société, 3DIP indique clairement qu’elle se préoccupe principalement de créer davantage de jeux au moindre coût possible afin d’améliorer simplement la croissance lente des revenus et des bénéfices, maximisant ainsi la valeur de ses actions détenues ; cela soulève des problèmes avec les coûts de développement des versions de Squeenix, mais personne ne se plaint de la faim de l’entreprise pour l’IA ou du licenciement massif des travailleurs qui construisent réellement les jeux qu’elle prétend vouloir.
« Nous appelons respectueusement à une réévaluation fondamentale du plan de gestion à moyen terme, dans le but de libérer pleinement le potentiel de la propriété intellectuelle distinguée de Square Enix et ainsi de maximiser la valeur de l’entreprise », indique la lettre, tout en encourageant également les autres actionnaires à fournir des « opinions franches » sur la façon dont l’entreprise est gérée.
• Square Enix licencie des centaines d’employés et déclare aux investisseurs qu’il consacrera 70 % du travail d’assurance qualité à l’IA
• Square-Enix Q1 2024 : les bénéfices chutent alors qu’il promet de « redémarrer et de se réveiller »
• Square-Enix FY2022 : les revenus diminuent alors que l’entreprise reste « agressive » sur la blockchain
• Square-Enix applaudit avec une plate-forme de jeu blockchain qui « cache la technologie Web3 sous le capot »
• Square-Enix toujours all-in sur son jeu NFT, Symbiogenesis
• Square-Enix délocalise ses bureaux japonais à Shibuya fin 2024
• Babylon’s Fall de Square-Enix s’est terminé avec les gémissements les plus faibles
• Après un autre trimestre faible, Square-Enix remplacera Yosuke Matsuda à la présidence
• Square-Enix affirme que les ventes nettes sont en baisse dans tous les domaines en raison de la « faiblesse » des titres du catalogue et de l’absence d’expansion des MMORPG
• Yosuke Matsuda de Square-Enix est toujours à fond sur la blockchain et les NFT même après 2022
• Square-Enix Q3 2022 : les sous-marins Final Fantasy XIV continuent de croître parallèlement aux aspirations NFT de l’entreprise
• Final Fantasy XIV est un point positif dans le rapport trimestriel par ailleurs sombre de Square Enix
• Square-Enix met enfin à exécution sa menace de vendre des NFT avec des figurines liées aux NFT
• Le président de Square-Enix reste optimiste quant aux perspectives des NFT et de la blockchain dans les jeux
• Babylon’s Fall, le jeu de tir de looter de Square Enix, a été lancé, mais personne ne s’est présenté pour jouer
• Le président de Square Enix félicite la blockchain pour son potentiel de jeu pour gagner et de « croissance autonome du jeu »
• Les bénéfices de Square Enix baissent, les abonnements FFXIV augmentent et NFT est là pour rester
• Résultats financiers de Square-Enix Q2 2021 : les sous-marins de Final Fantasy XIV sont en hausse
• Non, Square-Enix ne cherche pas à être racheté
• MMO Business Roundup : ZeniMax Vault de Microsoft, les finances de Square et le procès du « bouc émissaire » de Fortnite
• FFXIV Shadowbringers a stimulé les finances de Square Enix, Nexon voit ses revenus chuter de 24 % sur un an
• Square Enix s’engage à soutenir Final Fantasy XIV au lieu de travailler sur une autre suite de MMO
• Résultats financiers du premier trimestre 2019 de Square-Enix : Final Fantasy XIV contribue à générer une hausse des revenus
• Square-Enix affiche des revenus annuels en hausse, ceux des MMO en baisse avec des sous-marins « rapides » avant l’expansion de FFXIV
• Les derniers résultats financiers de Square-Enix montrent une baisse des ventes et des bénéfices au cours des neuf derniers mois
• MMO Business Roundup : coffres-forts japonais, données financières de POGO et Square Enix et fin de Prima
• Final Fantasy XIV fait voler Sleipnir et ses bénéfices financiers
• Les résultats financiers de Square-Enix montrent des ventes stables mais lentes sur les jeux en ligne
• Square-Enix a vu les bénéfices des MMO de FFXIV et FFXI baisser en 2016
• Les ventes et les bénéfices de Square-Enix en 2015 ont augmenté, en partie grâce à Final Fantasy XIV













