Lost Skies annonce une plus grande stabilité du vaisseau et une synchronisation multijoueur améliorée dans le dernier correctif supérieur

Le martelage des bosses et le raffinement de l’expérience dans la boîte de survie des dirigeables Cieux perdus continue encore cette semaine, alors que Bossa Studios a publié un autre correctif de stabilité majeur qui, selon lui, a finalement éliminé certains bugs assez résistants pour le multijoueur et les dirigeables, qui, selon nous, sont tous deux assez importants pour l’ensemble de ce jeu.

Une autre série de correctifs a été appliquée pour empêcher les navires de disparaître, les empêcher de se déplacer même lorsqu’ils sont ancrés et mettre fin au bug « oui » ou « vitesse zéro » lorsque les navires devenaient prématurément orphelins. D’autres bogues de ce type liés à l’apparition des vaisseaux, au stockage et aux données de sauvegarde corrompues ont également été corrigés.

En ce qui concerne le multijoueur, le patch note la fin de plusieurs problèmes de désynchronisation causés par l’accès de plusieurs joueurs au même inventaire, la mort subite de personnages et la disparition de navires lors du vol vers une autre île, des objets de puzzle et l’interface utilisateur de stockage des navires. Outre une sélection de correctifs et d’exploits plus petits, ce correctif semble avoir apporté une nouvelle avancée pour une expérience de jeu plus fluide.