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Dernière époque a une nouvelle mise à jour de la feuille de route avec une fenêtre pour la saison 4, la saison 5 prévue et la prochaine extension Orobyss et la sortie PlayStation 5. Judd Cobler d’Eleventh Hour Games se prononce également sur les récents commentaires de (nouveau propriétaire) Krafton « AI-first » et sur leur approche.
L’équipe travaille actuellement sur les deux prochaines saisons, dont le lancement est prévu avant l’extension. La saison 4 est actuellement prévue pour « début 2026 » et ajoutera un nouveau mécanisme saisonnier, ainsi que quelques mises à jour demandées. Attendez-vous à ce que des teasers et plus d’informations commencent à arriver bientôt. La saison 5 sera révélée dans le courant de 2026, elle occupera donc les fans d’ARPG pendant un certain temps.
Cobler confirme également le Orobyss L’extension sera une mise à jour gratuite sur PC pour les joueurs qui possèdent le jeu avant le lancement de l’extension. L’extension et le lancement de la PlayStation 5 se dérouleront ensemble, de sorte que ceux qui souhaitent jouer sur console achèteront le jeu de base, tout le contenu saisonnier publié et l’extension pour un seul achat à ce moment-là.
Bien qu’ils soient occupés avec deux saisons et une extension, ainsi qu’une toute nouvelle plate-forme, ils sont également soucieux du rythme, à la fois dans le désir d’apporter du nouveau contenu à la communauté plus rapidement et aussi dans le fait que se précipiter sacrifierait la qualité.
Cobler explique son approche. « Bien que nous souhaitions raccourcir le délai entre les sorties saisonnières, il est plus important que chaque saison soit suffisamment forte pour mériter d’inviter nos joueurs à jouer à nouveau. » Ils ont embauché et mis à niveau bon nombre de leurs systèmes et outils. « Nous travaillerons à des sorties saisonnières plus rapides lorsque le studio pourra les prendre en charge de manière saine à mesure que l’équipe grandit. »

Ils prévoient également de publier un nouveau type de classe jouable présentant des mécanismes très différents sous forme de DLC payant parallèlement à l’extension. « Une classe jouable entièrement alternative construite sur des systèmes qui fonctionnent différemment de tout le reste du jeu », disent-ils à propos de ces classes payantes, qu’ils appellent classes Paradox. On dirait qu’ils ont des plans pour en faire davantage.
Quant aux récents commentaires du nouveau propriétaire d’EHG, Krafton, sur son positionnement en tant qu’entreprise « axée sur l’IA », : « Notre approche de développement ne change pas. Nous restons concentrés sur la construction de Last Epoch de la même manière que nous l’avons toujours fait, avec la même philosophie de conception pratique ».













