Le PDG de Roblox qualifie les problèmes de modération de « opportunité » et les jeux de plateforme de « idée brillante » dans une interview déséquilibrée

David Baszucki, PDG de Robloxest connu pour dire des choses assez farfelues, mais sa récente interview avec le New York Times aurait pu finir par être un bombardement de réponses mal réfléchies, alors qu’il essayait de transformer les problèmes en « opportunités » et de parler positivement d’ajouts technologiques qui sont tout sauf positifs.

Comme on pouvait s’y attendre étant donné les multiples poursuites intentées par l’État contre Roblox Corp pour mise en danger d’enfants, l’animateur du podcast Casey Newton a commencé en essayant de discuter de l’ampleur du problème avec les mineurs et de leur exposition présumée à des prédateurs sexuels et de l’accent mis par l’entreprise sur l’automatisation de la détection de l’âge. La réponse de Baszucki tente de présenter le sujet comme une opportunité et de dire que la technologie basée sur l’IA gère les choses à grande échelle.

Voici la citation complète de la propre transcription du podcast du NYT :

« Nous ne considérons pas nécessairement cela simplement comme un problème, mais aussi comme une opportunité. Comment permettre aux jeunes de construire, de communiquer et de passer du temps ensemble ? Comment pouvons-nous construire l’avenir de la communication en même temps ? Donc, vous savez, nous avons, je pense, travaillé dans le bon sens sur ce sujet depuis nos débuts. Et lorsque nous étions – c’était il y a presque 18 ou 19 ans – lorsque nous avons lancé l’entreprise et que nous n’étions que quatre assis dans une pièce, nous étions littéralement les modérateurs, comme nous ferions une rotation tout le temps. Et si rapidement que nous en sommes aujourd’hui, c’est comme chaque semaine, quelle est la dernière technologie ? À l’échelle où nous sommes, 150 millions d’actifs quotidiens, 11 milliards d’heures par mois, quelle est la meilleure façon de continuer à faire avancer cela ?

Les questions de suivi de Newton voient en outre Baszucki parler de ces fonctionnalités de l’IA tout en démontrant ce qui semble être un manque abject de connaissances directes sur leur fonctionnement, discutant de la combinaison de « signaux » qui, selon lui, aident à fournir plus de précision, avec « l’estimation de l’âge du visage » ajoutant une autre couche de ces signaux, qui se combinent pour devenir plus fiables dans son estimation. Il est également convaincu que les outils d’IA contribuent à enrichir la « pile de choses » que font les outils automatisés et que cette technologie faciale « peut vraiment nous aider à prendre des décisions judicieuses ».

À ce stade du podcast, les choses sont sans doute devenues gênantes et potentiellement légèrement combatives : lorsque Newton a tenté de discuter de la manière dont les prédateurs sexuels semblaient contourner toute la modération automatisée et de la manière dont d’autres plates-formes seraient utilisées après Roblox lance des interactions nuisibles, Basczuki a rejeté l’idée selon laquelle la plate-forme est l’endroit où les prédateurs recherchent des victimes, a fait valoir que l’entreprise fait un « travail incroyable en matière d’innovation par rapport au nombre de personnes sur notre plate-forme » lorsqu’on lui a demandé s’il pensait Roblox a un problème de prédateur et a continué à plaider en faveur d’une automatisation supplémentaire.

À un autre moment, Basczuki a semblé essayer de déformer les propos de Newton contre lui, suggérant qu’une réponse affirmative concernant l’utilisation de meilleurs modèles d’IA « s’alignait sur ce que nous avons fait ». Et en appelant à un high five à plusieurs reprises. Même après l’entretien.

Une fois que la température a baissé un peu plus tard, l’interview s’est terminée par un autre aveu explosif de Baszcuki : il a soutenu que l’idée d’avoir des paris en jeu avec de la monnaie robux à la Polymarket était en fait une bonne chose – même si le chroniqueur du New York Times, Kevin Roose, a déclaré publiquement que c’était une mauvaise idée.

« Eh bien, je pense en fait que c’est une idée brillante si cela peut être fait de manière éducative et légale », déclare Basczuki. « Et donc, imaginez pas de Robux gratuit, pas de prix gratuits, juste un jeu appelé Dress to Impress Predictor, où ce n’est pas comme essayer d’obtenir de l’argent pour les enfants ou quelque chose comme ça. J’en serais un grand fan. « 

« Oui, commencez-les jeunes. C’est ce que je dis toujours », dit Roose, impassible. « Quand il s’agit de jeu, on n’est jamais trop jeune. »

Ajoutez-le à la pile et s’il vous plaît, ne laissez pas vos adorables enfants jouer à ce cauchemar.

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