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Après un un nouveau cycle de financement important a été partagé, l’équipe de Visionary Realms vient de présenter Panthéon : L’avènement des morts nouveau chef de projet, avec son travail et sa portée discutés, dans un long nouveau blog de développeur.
Le chef de projet, David « Nephele » Beach, semble avoir occupé un poste important chez Microsoft, notamment dans des rôles de gestion et de chef de projet, mais il a également aidé Pantheon en tant que « concepteur à temps partiel qui s’est battu pour rendre la conception de Pantheon aussi bonne que possible ». (En effet, Panthéon a travaillé sur ses systèmes d’artisanat un peu.)
Le blog donne de nombreux détails sur ce que signifie être et avoir un chef de projet, qui consiste essentiellement à s’assurer que toute l’équipe établit correctement les priorités et présente les choses dans des délais raisonnables pour les travailleurs et le projet.
Ensuite, Nephele lui-même explique son rôle jusqu’à présent au sein de l’équipe, ainsi que ce que Panthéon signifie et devrait être à la fois pour l’équipe et les joueurs. Il parle également un peu du travail réel qu’implique le métier de chef de projet et de ce que Pantheon a déjà fait et prévoit de faire sous sa direction. Si cela vous intéresse, le le blog complet mérite d’être lu.
Au cours de sa période d’accès anticipé publiquement achetable, Pantheon continue de publier des mises à jour de contenu, d’équilibrage et de correction de bugs, y compris un prochain refonte d’une classe majeure et un nouvelle race de PNJ avec laquelle interagir.













