Le Game Dev Union du Royaume-Uni se tourne vers Rockstar Games pour plus de 30 licenciements présumés « effrontés » antisyndicaux

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Une bataille syndicale a éclaté entre les méga-corps du jeu Jeux Rockstar et le Syndicat des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne après que le studio de jeux a licencié au moins 30 employés syndiqués, ce que le syndicat a qualifié de « licenciements illégaux et de représailles ».

L’affaire est devenue publique lorsque le Syndicat des travailleurs indépendants de Grande-Bretagne (IWGB) a publié une déclaration sur la façon dont « plus de 30 » membres de Rockstar Games basés au Royaume-Uni ont été licenciés. Tous les membres étaient impliqués dans des activités syndicales qui se déroulaient sur un serveur Discord axé sur l’IWGB, soi-disant en tant que membres de l’IWGB eux-mêmes.

« L’IWGB, qui considère cela comme un acte flagrant de lutte antisyndicale illégale, affirme qu’il défendra pleinement et vigoureusement ses membres qui, selon lui, ont été injustement ciblés pour avoir exercé leurs droits légaux », affirme le communiqué. Il explique également que plusieurs membres disposaient de visas de travail et de « programmes de santé essentiels au travail » liés à leur emploi chez Rockstar.

Aujourd’hui, c’est devenu une querelle publique alors que les deux parties tentent de faire valoir et de maintenir leurs affirmations sur ce qui s’est passé. Après que les licenciements ont été rendus publics, les travailleurs ont manifesté devant les bureaux de Rockstar à Londres.

Puis, dans un déclaration à Bloomberg Hier, Rockstar a affirmé avoir « pris des mesures contre un petit nombre d’individus qui distribuaient et discutaient d’informations confidentielles sur un forum public, une violation des politiques de notre entreprise », et que cela n’avait soi-disant rien à voir avec des activités syndicales.

L’IWGB a déjà riposté par le biais d’une déclaration à Développeur de jeux, affirmant que, selon Développeur de jeuxEn résumé, « Rockstar tente de « s’écarter » de la vérité et continue de craindre que « des employés qui travaillent dur discutent et exercent en privé leurs droits pour un lieu de travail plus juste et une voix collective ».

« La direction montre qu’elle ne se soucie pas des retards dans GTA VI et qu’elle donne la priorité à la lutte contre les syndicats en ciblant ceux-là mêmes qui créent le jeu », a poursuivi l’IWGB.

IWGB a également expliqué à Développeur de jeux que le droit de converser avec les organisateurs syndicaux est protégé par le droit du travail.

Tout cela survient alors que Rockstar commence à attirer davantage l’attention sur lui en raison de son énorme Grand Vol Auto 6 libérer. Spring Mcparlin-Jones, président du syndicat, a souligné dans la déclaration initiale que « Grand Theft Auto VI devrait rapporter plus de 10 milliards de dollars. C’est suffisant pour mettre fin à la faim dans le monde pendant un an ».

Il convient également de noter Grand Vol Auto 6 a été annoncé comme retardé encore alors que cette pièce était en cours d’écriture.

[Ta, Game Developer and Bloomberg.]