
RuneScape à l’ancienne les joueurs se demanderont mutuellement de repartir lorsque la nouvelle compétence Voile arrivera au port le 19 novembre. Cela signifie que Jagex a beaucoup de temps pour discuter de la toute nouvelle compétence, et cela a commencé avec plus d’une heure de diffusion en direct.
Le flux lui-même ne partage pas vraiment grand-chose qui n’a pas déjà été décrit avec la date de sortie de la compétence, mais il pose quelques questions intéressantes. La première concernait le taux d’XP attendu pour l’amélioration de la voile, à laquelle les développeurs étaient réticents à répondre car ils pensent que toute estimation qu’ils donneront sera fausse et fera l’objet de critiques, mais ils prendront en compte les commentaires des joueurs.
La deuxième question découle de là sur les activités qui rapportent probablement le plus d’XP, pour lesquelles les développeurs pensent avoir les données, mais ils s’attendent à ce que les joueurs trouvent une méthode erronée. Sinon, les développeurs discutent de ce qu’ils ont fait, de ce qu’ils pensent de la compétence et des types d’œufs de Pâques que les joueurs pourraient vouloir rechercher.
Dans d’autres OSRS news, les tests bêta du jeu pour son nouveau moteur de rendu – et par extension les tests bêta pour sa version HD – sont suspendus jusqu’à la fin de l’année prochaine alors que Jagex s’efforce de résoudre certains problèmes particulièrement délicats liés à la stabilité, aux performances et au rendu des personnages qui ont été découverts.
Pendant ce temps là RuneScapeJagex a partagé les résultats des expériences MTX qu’il a menées au cours de l’été. Cela entre dans des détails assez précis, mais le résumé est que la suppression du coffre-fort est une voie privilégiée, même si certains joueurs ne veulent pas voir les récompenses gratuites du coffre-fort disparaître complètement car elles fournissent des objets d’amélioration des compétences, presque tout le monde veut avoir moins de produits cosmétiques briseant l’immersion ou une option pour les désactiver, le double XP sans certains consommables rendait certaines compétences comme une corvée, et l’achat individuel de produits cosmétiques plus anciens était très populaire.
Quant à savoir où cela mène, plus d’informations sur les changements proposés seront partagées le mercredi 29 octobre, dans une présentation sur YouTube, avec la promesse de laisser aux joueurs le dernier mot sur ces changements (ce qui signifie probablement de nombreux sondages). « Les expériences nous ont montré que des changements significatifs apportés au MTX sont réellement prometteurs et soutenus. Surtout, cela nous a également appris les nouveaux problèmes qu’il peut créer », conclut Jagex. « Nous connaissons désormais les changements audacieux à proposer et les défis des joueurs que nous devrons résoudre – de manière plus saine – sur le long terme. »













