
Bienvenue dans un autre tour d’horizon rapide de l’actualité de l’industrie des MMO et des MMO adjacents ! C’est le « grand » goût du capitalisme enveloppé dans la tortilla aux tomates séchées et au basilic de notre éditorial deux cents, servie avec un aïli crémeux à l’ail et à l’aneth. Nous pourrions avoir faim en ce moment.
Pocketpair refuse de publier des jeux réalisés avec l’IA : Ce titre n’est pas vraiment plus clair. Monde Pal Le développeur Pocketpair a pleinement déclaré que sa nouvelle branche d’édition ne soutiendrait pas les jeux créés avec la génération d’IA ou tout autre outil de mots à la mode. « Nous n’y croyons pas. Nous sommes très francs à ce sujet », a déclaré John Buckley, directeur des communications et directeur de la publication. « Si vous êtes passionné par l’IA ou si votre jeu est Web3 ou utilise des NFT, il existe de nombreux éditeurs, mais nous ne sommes pas le bon partenaire pour cela. »
Le PDG de Remedy démissionne après l’échec de FBC Firebreak : En juin, nous avions annoncé la sortie de FBC : Coupe-feuun jeu de tir coopératif se déroulant dans le Contrôle univers qui a fait l’objet d’horribles critiques de joueurs – dont la fortune ne semble pas s’être améliorée depuis. Ce flop a depuis provoqué le PDG de Remedy Entertainment, Tero Virtala. de quitter son poste tandis que le studio redirige plutôt son attention vers les titres solo. Ouais.
Stop Killing Games fait la fête L’équipage 2 mode hors ligne : La semaine dernière, nous avons annoncé qu’Ubisoft avait publié un mode hors ligne pour le jeu de course multijoueur autrement toujours en ligne. L’équipage 2soulignant à quel point cette décision était très clairement une réponse au mouvement Stop Killing Games né à la fin de l’année dernière. L’équipage 1. Le fondateur de l’initiative, Ross Scott, est d’accord, notant dans un tweet comment la réaction provoquée par Stop Killing Games a motivé la décision, tout en diffusant également un clip de 2024 qui réaffirmait qu’il n’arrêterait pas de faire pression pour une législation de l’UE sur la propriété des jeux.
Ubisoft prépare de nouveaux licenciements dans un autre de ses studios : Enfin, nous devons terminer celui-ci sur une note négative, car le studio RedLynx, propriété d’Ubisoft en Finlande, est confronté à une « proposition de restructuration » qui mettra en danger jusqu’à 60 emplois qui concernent principalement la production et l’administration. Ce rétrécissement fait partie d’un plan plus large pour le studio visant à «[specialize] sur petits écrans » et « optimiser ses ressources pour tirer le meilleur parti de l’expertise unique du studio ». Le studio mène actuellement des négociations collectives avec son personnel qui devraient se conclure d’ici fin novembre.













