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NetEase met fin à son accord d’édition avec Fantastic Pixel Castle, laissant l’avenir de l’ambitieux MMORPG en suspens.
Greg Street a annoncé la fin de l’accord en disant sur X que « le temps de Fantastic Pixel Castle en tant que studio propriétaire au sein de NetEase Games touche à sa fin » et que l’équipe recherchera un nouvel éditeur ou un nouvel investissement, mais Street reconnaît quelle ascension cela pourrait être difficile dans l’état actuel de l’industrie. Bien que NetEase ait soutenu la recherche d’un nouvel éditeur, « dans l’environnement de marché actuel, très peu d’accords sont conclus pour un jeu, encore moins pour quelque chose à l’échelle d’un MMORPG ».
Malheureusement, dans ces circonstances, les membres de l’équipe de FPC ont été encouragés à rechercher d’autres opportunités, car le studio « fermerait probablement » s’ils ne parvenaient pas à obtenir rapidement de nouveaux financements. Ils ont reçu des conseils sur la manière d’obtenir de nouveaux fonds, mais ils ne peuvent ignorer la réalité actuelle de l’industrie.
Nous souhaitons remercier la communauté Ghost, nos testeurs et les centaines de personnes qui nous ont donné des conseils sur la façon de trouver du financement en cette période absurdement difficile pour notre industrie. J’espère que vous aurez tous la chance de jouer à Ghost.
– Rue Greg (@Ghostcrawler) 9 octobre 2025
Récemment, NetEase a retiré une grande partie de ses investissements antérieurs dans l’expansion occidentale, fermant plusieurs studios annoncés au cours des dernières années et réduisant les budgets ailleurs. Même un succès immédiat comme Marvel Rivals n’est pas sorti indemne, l’équipe nord-américaine étant licenciée des semaines après le lancement.
Des inquiétudes concernant le financement de FPC sont apparues récemment dans un rapport de Bloomberg sur Dreamhaven et leurs titres jusqu’ici sous-performants, Wildgate et Sunderfolk. Ce rapport contenait un détail non confirmé selon lequel FPC «risquait de perdre le financement de NetEase Inc.» et il aurait été demandé de réduire son budget initial de 100 millions de dollars.
À l’époque, NetEase avait publié une déclaration en réponse, ne confirmant rien mais affirmant qu’il était courant dans les affaires d’« évaluer régulièrement… la viabilité et le succès potentiel » de ses studios et de leurs projets.
Pourtant, Street considère le travail de FPC de manière positive, en disant « Je sais que c’est cliché de dire cela, mais c’est manifestement la meilleure équipe avec laquelle j’ai jamais travaillé » et en espérant que d’une manière ou d’une autre, nous jouerons à Ghost un jour.













